home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1996 January / cd joystick 67 No9.iso / mac / Jeux & démos / Niveaux supplémentaires / DARK FORCES / DML-DF10 / STEALTH.GOB / TALAY.O < prev    next >
Text File  |  1995-11-16  |  84KB  |  5,909 lines

  1. O 1.1
  2.  
  3. /*
  4.  
  5. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  6.  
  7. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  8.  
  9.  
  10. # GENTIME Thu Nov 16 08:46:37 1995
  11.  
  12.  
  13. # AUTHOR  David Lovejoy
  14.  
  15.  
  16. # Email  lovejoyd@cia.com
  17.  
  18.  
  19.  
  20. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  21.  
  22. # =========================
  23.  
  24. */
  25.  
  26. LEVELNAME TALAY
  27.  
  28. /*
  29.  
  30. # 3D OBJECTS
  31.  
  32. # ==========
  33.  
  34. */ 
  35.  
  36. PODS 6
  37.  
  38.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  39.  
  40.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  41.  
  42.  POD: TIEINT.3DO   # 02
  43.  
  44.  POD: IMPLOGO.3DO  # 03
  45.  
  46.  POD: GUN.3DO      # 04
  47.  
  48.  POD: _8X32.3DO    # 05
  49.  
  50.  
  51.  
  52. /*
  53.  
  54. # SPRITES
  55.  
  56. # =======
  57.  
  58. */ 
  59.  
  60. SPRS 15
  61.  
  62.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 00
  63.  
  64.  SPR: STORMFIN.WAX # 01
  65.  
  66.  SPR: COMMANDO.WAX # 02
  67.  
  68.  SPR: ILIFE.WAX    # 03
  69.  
  70.  SPR: IREVIVE.WAX  # 04
  71.  
  72.  SPR: IARMOR.WAX   # 05
  73.  
  74.  SPR: INTDROID.WAX # 06
  75.  
  76.  SPR: TABLE.WAX    # 07
  77.  
  78.  SPR: CHAIR.WAX    # 08
  79.  
  80.  SPR: TALLIT2.WAX  # 09
  81.  
  82.  SPR: IINVINC.WAX  # 10
  83.  
  84.  SPR: BARREL.WAX   # 11
  85.  
  86.  SPR: LIT1.WAX     # 12
  87.  
  88.  SPR: PROBE.WAX    # 13
  89.  
  90.  SPR: PHASE2.WAX   # 14
  91.  
  92.  
  93.  
  94. /*
  95.  
  96. # FRAMES
  97.  
  98. # ======
  99.  
  100. */ 
  101.  
  102. FMES 20
  103.  
  104.  FME: IENERGY.FME  # 00
  105.  
  106.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  107.  
  108.  FME: IST-GUNU.FME # 02
  109.  
  110.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  111.  
  112.  FME: IMEDKIT.FME  # 04
  113.  
  114.  FME: IBATTERY.FME # 05
  115.  
  116.  FME: IDTGUN.FME   # 06
  117.  
  118.  FME: IKEYB.FME    # 07
  119.  
  120.  FME: ICONCUS.FME  # 08
  121.  
  122.  FME: IFUSION.FME  # 09
  123.  
  124.  FME: IDETS.FME    # 10
  125.  
  126.  FME: IAUTOGUN.FME # 11
  127.  
  128.  FME: IPOWER.FME   # 12
  129.  
  130.  FME: IMINE.FME    # 13
  131.  
  132.  FME: ASHTRAY.FME  # 14
  133.  
  134.  FME: ICANNON.FME  # 15
  135.  
  136.  FME: IMSLS.FME    # 16
  137.  
  138.  FME: IPLAZMA.FME  # 17
  139.  
  140.  FME: DEDBODY2.FME # 18
  141.  
  142.  FME: DEDBODY3.FME # 19
  143.  
  144.  
  145.  
  146. /*
  147.  
  148. # SOUNDS
  149.  
  150. # ======
  151.  
  152. */ 
  153.  
  154. SOUNDS 0
  155.  
  156.  
  157.  
  158. /*
  159.  
  160. # OBJECT DEFINITIONS
  161.  
  162. # ==================
  163.  
  164. */
  165.  
  166. OBJECTS 455
  167.  
  168.  
  169.  
  170. /*   0 : SPIRIT        */
  171.  
  172. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: -730.00 Y:  -4.00 Z:  65.00 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  173.  
  174.  SEQ
  175.  
  176.   LOGIC:     PLAYER    
  177.  
  178.   EYE:       TRUE      
  179.  
  180.  SEQEND
  181.  
  182.  
  183.  
  184. /*   1 : SAFE          */
  185.  
  186. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -73.00 Y:  16.00 Z: 358.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  187.  
  188.  
  189.  
  190. /*   2 : MOUSEBOT.3DO  */
  191.  
  192. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -270.00 Y:  16.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  193.  
  194.  SEQ
  195.  
  196.   TYPE:      MOUSEBOT  
  197.  
  198.  SEQEND
  199.  
  200.  
  201.  
  202. /*   3 : IENERGY.FME   */
  203.  
  204. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -268.50 Y:  16.00 Z: 214.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  205.  
  206.  SEQ
  207.  
  208.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  209.  
  210.  SEQEND
  211.  
  212.  
  213.  
  214. /*   4 : SAFE          */
  215.  
  216. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -266.49 Y: -20.00 Z: 252.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  217.  
  218.  
  219.  
  220. /*   5 : OFFCFIN.WAX   */
  221.  
  222. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -260.00 Y:  16.00 Z: 230.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  223.  
  224.  SEQ
  225.  
  226.   TYPE:      I_OFFICERR
  227.  
  228.  SEQEND
  229.  
  230.  
  231.  
  232. /*   6 : KYL3DO.3DO    */
  233.  
  234. CLASS: 3D           DATA:  1 X: -770.00 Y: -20.13 Z:  90.00 PCH:   0.00 YAW: 150.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  235.  
  236.  SEQ
  237.  
  238.   logic:            key
  239.  
  240.    VUE:             TALAY_TO.VUE "KYLES"
  241.  
  242.    PAUSE:           TRUE
  243.  
  244.    VUE_APPEND:      TALAY_LD.VUE "KYLES"
  245.  
  246.  SEQEND
  247.  
  248.  
  249.  
  250. /*   7 : IGOGGLES.FME  */
  251.  
  252. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -292.00 Y:  16.00 Z: 371.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  253.  
  254.  SEQ
  255.  
  256.   LOGIC:     GOGGLES   
  257.  
  258.  SEQEND
  259.  
  260.  
  261.  
  262. /*   8 : STORMFIN.WAX  */
  263.  
  264. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 332.50 Y:  -4.00 Z: 382.27 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  265.  
  266.  SEQ
  267.  
  268.   TYPE:      TROOP     
  269.  
  270.  SEQEND
  271.  
  272.  
  273.  
  274. /*   9 : COMMANDO.WAX  */
  275.  
  276. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -232.00 Y:  16.00 Z: 241.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  277.  
  278.  SEQ
  279.  
  280.   TYPE:      COMMANDO  
  281.  
  282.  SEQEND
  283.  
  284.  
  285.  
  286. /*  10 : IST-GUNU.FME  */
  287.  
  288. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -239.50 Y:  16.00 Z: 240.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  289.  
  290.  SEQ
  291.  
  292.   LOGIC:     RIFLE     
  293.  
  294.  SEQEND
  295.  
  296.  
  297.  
  298. /*  11 : ICHARGE.FME   */
  299.  
  300. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -195.00 Y:   0.00 Z:  -4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  301.  
  302.  SEQ
  303.  
  304.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  305.  
  306.  SEQEND
  307.  
  308.  
  309.  
  310. /*  12 : ILIFE.WAX     */
  311.  
  312. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -435.00 Y:  16.00 Z: 372.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  313.  
  314.  SEQ
  315.  
  316.   LOGIC:     LIFE      
  317.  
  318.   LOGIC:     ANIM      
  319.  
  320.  SEQEND
  321.  
  322.  
  323.  
  324. /*  13 : IREVIVE.WAX   */
  325.  
  326. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -240.00 Y:  16.00 Z: 302.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  327.  
  328.  SEQ
  329.  
  330.   LOGIC:     REVIVE    
  331.  
  332.   LOGIC:     ANIM      
  333.  
  334.  SEQEND
  335.  
  336.  
  337.  
  338. /*  14 : IARMOR.WAX    */
  339.  
  340. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -268.50 Y:  16.00 Z: 205.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  341.  
  342.  SEQ
  343.  
  344.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  345.  
  346.   LOGIC:     ANIM      
  347.  
  348.  SEQEND
  349.  
  350.  
  351.  
  352. /*  15 : IMEDKIT.FME   */
  353.  
  354. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -245.00 Y:  16.00 Z: 252.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  355.  
  356.  SEQ
  357.  
  358.   LOGIC:     MEDKIT    
  359.  
  360.  SEQEND
  361.  
  362.  
  363.  
  364. /*  16 : INTDROID.WAX  */
  365.  
  366. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -219.77 Y:   2.00 Z: 251.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  367.  
  368.  SEQ
  369.  
  370.   LOGIC:     INT_DROID 
  371.  
  372.  SEQEND
  373.  
  374.  
  375.  
  376. /*  17 : IBATTERY.FME  */
  377.  
  378. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -291.00 Y:  16.00 Z: 376.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  379.  
  380.  SEQ
  381.  
  382.   LOGIC:     BATTERY   
  383.  
  384.  SEQEND
  385.  
  386.  
  387.  
  388. /*  18 : STORMFIN.WAX  */
  389.  
  390. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 361.50 Y:  -4.00 Z: 307.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  391.  
  392.  SEQ
  393.  
  394.   TYPE:      TROOP     
  395.  
  396.  SEQEND
  397.  
  398.  
  399.  
  400. /*  19 : STORMFIN.WAX  */
  401.  
  402. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 331.44 Y:  -4.00 Z: 389.63 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  403.  
  404.  SEQ
  405.  
  406.   TYPE:      TROOP     
  407.  
  408.  SEQEND
  409.  
  410.  
  411.  
  412. /*  20 : STORMFIN.WAX  */
  413.  
  414. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 347.00 Y:  -4.00 Z: 342.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  415.  
  416.  SEQ
  417.  
  418.   TYPE:      TROOP     
  419.  
  420.  SEQEND
  421.  
  422.  
  423.  
  424. /*  21 : STORMFIN.WAX  */
  425.  
  426. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 351.00 Y:  -4.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  427.  
  428.  SEQ
  429.  
  430.   TYPE:      TROOP     
  431.  
  432.  SEQEND
  433.  
  434.  
  435.  
  436. /*  22 : STORMFIN.WAX  */
  437.  
  438. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 337.09 Y:  -4.00 Z: 372.37 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  439.  
  440.  SEQ
  441.  
  442.   TYPE:      TROOP     
  443.  
  444.  SEQEND
  445.  
  446.  
  447.  
  448. /*  23 : STORMFIN.WAX  */
  449.  
  450. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 164.00 Y:  -4.00 Z: 151.50 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  451.  
  452.  SEQ
  453.  
  454.   TYPE:      TROOP     
  455.  
  456.  SEQEND
  457.  
  458.  
  459.  
  460. /*  24 : STORMFIN.WAX  */
  461.  
  462. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 121.50 Y:  -4.00 Z: 145.50 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  463.  
  464.  SEQ
  465.  
  466.   TYPE:      TROOP     
  467.  
  468.  SEQEND
  469.  
  470.  
  471.  
  472. /*  25 : STORMFIN.WAX  */
  473.  
  474. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 131.50 Y:  -4.00 Z: 146.50 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  475.  
  476.  SEQ
  477.  
  478.   TYPE:      TROOP     
  479.  
  480.  SEQEND
  481.  
  482.  
  483.  
  484. /*  26 : STORMFIN.WAX  */
  485.  
  486. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 141.00 Y:  -4.00 Z: 147.50 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  487.  
  488.  SEQ
  489.  
  490.   TYPE:      TROOP     
  491.  
  492.  SEQEND
  493.  
  494.  
  495.  
  496. /*  27 : STORMFIN.WAX  */
  497.  
  498. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 155.00 Y:  -4.00 Z: 150.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  499.  
  500.  SEQ
  501.  
  502.   TYPE:      TROOP     
  503.  
  504.  SEQEND
  505.  
  506.  
  507.  
  508. /*  28 : STORMFIN.WAX  */
  509.  
  510. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 145.10 Y:  -4.00 Z: 148.33 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  511.  
  512.  SEQ
  513.  
  514.   TYPE:      TROOP     
  515.  
  516.  SEQEND
  517.  
  518.  
  519.  
  520. /*  29 : STORMFIN.WAX  */
  521.  
  522. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -37.25 Y:  -4.00 Z: 178.25 PCH:   0.00 YAW:  40.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  523.  
  524.  SEQ
  525.  
  526.   TYPE:      TROOP     
  527.  
  528.  SEQEND
  529.  
  530.  
  531.  
  532. /*  30 : STORMFIN.WAX  */
  533.  
  534. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -370.14 Y:  18.00 Z: 499.07 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  535.  
  536.  SEQ
  537.  
  538.   TYPE:      TROOP     
  539.  
  540.  SEQEND
  541.  
  542.  
  543.  
  544. /*  31 : STORMFIN.WAX  */
  545.  
  546. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -39.25 Y:  -4.00 Z: 187.50 PCH:   0.00 YAW:  40.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  547.  
  548.  SEQ
  549.  
  550.   TYPE:      TROOP     
  551.  
  552.  SEQEND
  553.  
  554.  
  555.  
  556. /*  32 : STORMFIN.WAX  */
  557.  
  558. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -46.00 Y:  -4.00 Z: 213.00 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  559.  
  560.  SEQ
  561.  
  562.   TYPE:      TROOP     
  563.  
  564.  SEQEND
  565.  
  566.  
  567.  
  568. /*  33 : STORMFIN.WAX  */
  569.  
  570. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -45.25 Y:  -4.00 Z: 206.75 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  571.  
  572.  SEQ
  573.  
  574.   TYPE:      TROOP     
  575.  
  576.  SEQEND
  577.  
  578.  
  579.  
  580. /*  34 : STORMFIN.WAX  */
  581.  
  582. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -43.50 Y:  -4.00 Z: 201.50 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  583.  
  584.  SEQ
  585.  
  586.   TYPE:      TROOP     
  587.  
  588.  SEQEND
  589.  
  590.  
  591.  
  592. /*  35 : STORMFIN.WAX  */
  593.  
  594. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 332.14 Y:  -4.00 Z: 258.46 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  595.  
  596.  SEQ
  597.  
  598.   TYPE:      TROOP     
  599.  
  600.  SEQEND
  601.  
  602.  
  603.  
  604. /*  36 : STORMFIN.WAX  */
  605.  
  606. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 309.16 Y:  -4.00 Z: 249.63 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  607.  
  608.  SEQ
  609.  
  610.   TYPE:      TROOP     
  611.  
  612.  SEQEND
  613.  
  614.  
  615.  
  616. /*  37 : STORMFIN.WAX  */
  617.  
  618. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 287.24 Y:  -4.00 Z: 239.73 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  619.  
  620.  SEQ
  621.  
  622.   TYPE:      TROOP     
  623.  
  624.  SEQEND
  625.  
  626.  
  627.  
  628. /*  38 : STORMFIN.WAX  */
  629.  
  630. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 354.77 Y:  -4.00 Z: 275.79 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  631.  
  632.  SEQ
  633.  
  634.   TYPE:      TROOP     
  635.  
  636.  SEQEND
  637.  
  638.  
  639.  
  640. /*  39 : STORMFIN.WAX  */
  641.  
  642. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 266.03 Y:  -4.00 Z: 227.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  643.  
  644.  SEQ
  645.  
  646.   TYPE:      TROOP     
  647.  
  648.  SEQEND
  649.  
  650.  
  651.  
  652. /*  40 : STORMFIN.WAX  */
  653.  
  654. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 243.40 Y:  -4.00 Z: 222.76 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  655.  
  656.  SEQ
  657.  
  658.   TYPE:      TROOP     
  659.  
  660.  SEQEND
  661.  
  662.  
  663.  
  664. /*  41 : STORMFIN.WAX  */
  665.  
  666. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 364.67 Y:  -4.00 Z: 282.15 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  667.  
  668.  SEQ
  669.  
  670.   TYPE:      TROOP     
  671.  
  672.  SEQEND
  673.  
  674.  
  675.  
  676. /*  42 : STORMFIN.WAX  */
  677.  
  678. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  91.10 Y:  -4.00 Z: 144.05 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  679.  
  680.  SEQ
  681.  
  682.   TYPE:      TROOP     
  683.  
  684.  SEQEND
  685.  
  686.  
  687.  
  688. /*  43 : STORMFIN.WAX  */
  689.  
  690. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  60.69 Y:  -4.00 Z: 150.77 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  691.  
  692.  SEQ
  693.  
  694.   TYPE:      TROOP     
  695.  
  696.  SEQEND
  697.  
  698.  
  699.  
  700. /*  44 : STORMFIN.WAX  */
  701.  
  702. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -28.69 Y:  -4.00 Z: 161.73 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  703.  
  704.  SEQ
  705.  
  706.   TYPE:      TROOP     
  707.  
  708.  SEQEND
  709.  
  710.  
  711.  
  712. /*  45 : STORMFIN.WAX  */
  713.  
  714. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -11.37 Y:  -4.00 Z: 151.83 PCH:   0.00 YAW:  30.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  715.  
  716.  SEQ
  717.  
  718.   TYPE:      TROOP     
  719.  
  720.  SEQEND
  721.  
  722.  
  723.  
  724. /*  46 : STORMFIN.WAX  */
  725.  
  726. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:   4.54 Y:  -4.00 Z: 146.88 PCH:   0.00 YAW:  40.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  727.  
  728.  SEQ
  729.  
  730.   TYPE:      TROOP     
  731.  
  732.  SEQEND
  733.  
  734.  
  735.  
  736. /*  47 : STORMFIN.WAX  */
  737.  
  738. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  36.01 Y:  -4.00 Z: 151.83 PCH:   0.00 YAW: 120.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  739.  
  740.  SEQ
  741.  
  742.   TYPE:      TROOP     
  743.  
  744.  SEQEND
  745.  
  746.  
  747.  
  748. /*  48 : COMMANDO.WAX  */
  749.  
  750. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  22.22 Y:  -4.00 Z: 151.12 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  751.  
  752.  SEQ
  753.  
  754.   LOGIC:     BOSSK
  755.  
  756.  SEQEND
  757.  
  758.  
  759.  
  760. /*  49 : STORMFIN.WAX  */
  761.  
  762. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  80.20 Y:  -4.00 Z: 146.17 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  763.  
  764.  SEQ
  765.  
  766.   TYPE:      TROOP     
  767.  
  768.  SEQEND
  769.  
  770.  
  771.  
  772. /*  50 : STORMFIN.WAX  */
  773.  
  774. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 219.85 Y:  -4.00 Z: 196.08 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  775.  
  776.  SEQ
  777.  
  778.   TYPE:      TROOP     
  779.  
  780.  SEQEND
  781.  
  782.  
  783.  
  784. /*  51 : STORMFIN.WAX  */
  785.  
  786. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 216.32 Y:  -4.00 Z: 186.89 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  787.  
  788.  SEQ
  789.  
  790.   TYPE:      TROOP     
  791.  
  792.  SEQEND
  793.  
  794.  
  795.  
  796. /*  52 : STORMFIN.WAX  */
  797.  
  798. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 209.95 Y:  -4.00 Z: 177.70 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  799.  
  800.  SEQ
  801.  
  802.   TYPE:      TROOP     
  803.  
  804.  SEQEND
  805.  
  806.  
  807.  
  808. /*  53 : STORMFIN.WAX  */
  809.  
  810. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 202.88 Y:  -4.00 Z: 168.86 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  811.  
  812.  SEQ
  813.  
  814.   TYPE:      TROOP     
  815.  
  816.  SEQEND
  817.  
  818.  
  819.  
  820. /*  54 : STORMFIN.WAX  */
  821.  
  822. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 193.69 Y:  -4.00 Z: 157.19 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  823.  
  824.  SEQ
  825.  
  826.   TYPE:      TROOP     
  827.  
  828.  SEQEND
  829.  
  830.  
  831.  
  832. /*  55 : STORMFIN.WAX  */
  833.  
  834. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 182.38 Y:  -4.00 Z: 152.95 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  835.  
  836.  SEQ
  837.  
  838.   TYPE:      TROOP     
  839.  
  840.  SEQEND
  841.  
  842.  
  843.  
  844. /*  56 : COMMANDO.WAX  */
  845.  
  846. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 360.00 Y:  -4.00 Z: 316.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  847.  
  848.  SEQ
  849.  
  850.   LOGIC:     BOSSK
  851.  
  852.  SEQEND
  853.  
  854.  
  855.  
  856. /*  57 : COMMANDO.WAX  */
  857.  
  858. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 299.00 Y:  -4.00 Z: 243.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  859.  
  860.  SEQ
  861.  
  862.   LOGIC:     BOSSK
  863.  
  864.  SEQEND
  865.  
  866.  
  867.  
  868. /*  58 : COMMANDO.WAX  */
  869.  
  870. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 342.00 Y:  -4.00 Z: 264.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  871.  
  872.  SEQ
  873.  
  874.   LOGIC:     BOSSK
  875.  
  876.  SEQEND
  877.  
  878.  
  879.  
  880. /*  59 : COMMANDO.WAX  */
  881.  
  882. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 303.24 Y:  -4.00 Z: 321.31 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  883.  
  884.  SEQ
  885.  
  886.   LOGIC:         GENERATOR BOSSK
  887.  
  888.   DELAY:         0
  889.  
  890.   INTERVAL:      3
  891.  
  892.   NUM_TERMINATE: 34
  893.  
  894.   MAX_ALIVE:     15
  895.  
  896.   MAX_DIST:      200
  897.  
  898.   MIN_DIST:      50
  899.  
  900.   MASTER:        OFF
  901.  
  902.  SEQEND
  903.  
  904.  
  905.  
  906. /*  60 : IDTGUN.FME    */
  907.  
  908. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: -469.00 Y:  28.00 Z: 427.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  909.  
  910.  SEQ
  911.  
  912.   LOGIC:     DT_WEAPON
  913.  
  914.  SEQEND
  915.  
  916.  
  917.  
  918. /*  61 : TABLE.WAX     */
  919.  
  920. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 104.00 Y:   0.00 Z: 482.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  921.  
  922.  SEQ
  923.  
  924.   LOGIC:     SCENERY
  925.  
  926.  SEQEND
  927.  
  928.  
  929.  
  930. /*  62 : CHAIR.WAX     */
  931.  
  932. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 104.00 Y:   0.00 Z: 479.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  933.  
  934.  SEQ
  935.  
  936.   LOGIC:     SCENERY
  937.  
  938.  SEQEND
  939.  
  940.  
  941.  
  942. /*  63 : CHAIR.WAX     */
  943.  
  944. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 107.00 Y:   0.00 Z: 482.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  945.  
  946.  SEQ
  947.  
  948.   LOGIC:     SCENERY
  949.  
  950.  SEQEND
  951.  
  952.  
  953.  
  954. /*  64 : CHAIR.WAX     */
  955.  
  956. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  99.00 Y:   0.00 Z: 482.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  957.  
  958.  SEQ
  959.  
  960.   LOGIC:     SCENERY
  961.  
  962.  SEQEND
  963.  
  964.  
  965.  
  966. /*  65 : CHAIR.WAX     */
  967.  
  968. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  66.93 Y:   0.00 Z: 522.68 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  969.  
  970.  SEQ
  971.  
  972.   LOGIC:     SCENERY
  973.  
  974.  SEQEND
  975.  
  976.  
  977.  
  978. /*  66 : CHAIR.WAX     */
  979.  
  980. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 125.92 Y:   0.00 Z: 527.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  981.  
  982.  SEQ
  983.  
  984.   LOGIC:     SCENERY
  985.  
  986.  SEQEND
  987.  
  988.  
  989.  
  990. /*  67 : CHAIR.WAX     */
  991.  
  992. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 151.73 Y:   0.00 Z: 526.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  993.  
  994.  SEQ
  995.  
  996.   LOGIC:     SCENERY
  997.  
  998.  SEQEND
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002. /*  68 : CHAIR.WAX     */
  1003.  
  1004. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 160.92 Y:   0.00 Z: 525.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1005.  
  1006.  SEQ
  1007.  
  1008.   LOGIC:     SCENERY
  1009.  
  1010.  SEQEND
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014. /*  69 : CHAIR.WAX     */
  1015.  
  1016. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 169.41 Y:   0.00 Z: 525.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1017.  
  1018.  SEQ
  1019.  
  1020.   LOGIC:     SCENERY
  1021.  
  1022.  SEQEND
  1023.  
  1024.  
  1025.  
  1026. /*  70 : CHAIR.WAX     */
  1027.  
  1028. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 177.89 Y:   0.00 Z: 524.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1029.  
  1030.  SEQ
  1031.  
  1032.   LOGIC:     SCENERY
  1033.  
  1034.  SEQEND
  1035.  
  1036.  
  1037.  
  1038. /*  71 : CHAIR.WAX     */
  1039.  
  1040. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 152.79 Y:   0.00 Z: 512.18 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1041.  
  1042.  SEQ
  1043.  
  1044.   LOGIC:     SCENERY
  1045.  
  1046.  SEQEND
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050. /*  72 : CHAIR.WAX     */
  1051.  
  1052. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 161.28 Y:   0.00 Z: 512.54 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1053.  
  1054.  SEQ
  1055.  
  1056.   LOGIC:     SCENERY
  1057.  
  1058.  SEQEND
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062. /*  73 : CHAIR.WAX     */
  1063.  
  1064. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 169.76 Y:   0.00 Z: 512.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1065.  
  1066.  SEQ
  1067.  
  1068.   LOGIC:     SCENERY
  1069.  
  1070.  SEQEND
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074. /*  74 : CHAIR.WAX     */
  1075.  
  1076. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 177.89 Y:   0.00 Z: 512.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1077.  
  1078.  SEQ
  1079.  
  1080.   LOGIC:     SCENERY
  1081.  
  1082.  SEQEND
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. /*  75 : CHAIR.WAX     */
  1087.  
  1088. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 103.29 Y:   0.00 Z: 489.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1089.  
  1090.  SEQ
  1091.  
  1092.   LOGIC:     SCENERY
  1093.  
  1094.  SEQEND
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098. /*  76 : TABLE.WAX     */
  1099.  
  1100. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  70.47 Y:   0.00 Z: 518.44 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1101.  
  1102.  SEQ
  1103.  
  1104.   LOGIC:     SCENERY
  1105.  
  1106.  SEQEND
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110. /*  77 : TABLE.WAX     */
  1111.  
  1112. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 157.39 Y:   0.00 Z: 518.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1113.  
  1114.  SEQ
  1115.  
  1116.   LOGIC:     SCENERY
  1117.  
  1118.  SEQEND
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122. /*  78 : TABLE.WAX     */
  1123.  
  1124. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 174.36 Y:   0.00 Z: 518.90 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1125.  
  1126.  SEQ
  1127.  
  1128.   LOGIC:     SCENERY
  1129.  
  1130.  SEQEND
  1131.  
  1132.  
  1133.  
  1134. /*  79 : TALLIT2.WAX   */
  1135.  
  1136. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 148.00 Y:   0.00 Z: 533.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1137.  
  1138.  SEQ
  1139.  
  1140.   LOGIC:     SCENERY
  1141.  
  1142.   LOGIC:     ANIM
  1143.  
  1144.  SEQEND
  1145.  
  1146.  
  1147.  
  1148. /*  80 : TALLIT2.WAX   */
  1149.  
  1150. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 151.73 Y:   0.00 Z: 476.47 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1151.  
  1152.  SEQ
  1153.  
  1154.   LOGIC:     SCENERY
  1155.  
  1156.   LOGIC:     ANIM
  1157.  
  1158.  SEQEND
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162. /*  81 : TALLIT2.WAX   */
  1163.  
  1164. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 180.00 Y:   0.00 Z: 533.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1165.  
  1166.  SEQ
  1167.  
  1168.   LOGIC:     SCENERY
  1169.  
  1170.   LOGIC:     ANIM
  1171.  
  1172.  SEQEND
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176. /*  82 : TALLIT2.WAX   */
  1177.  
  1178. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 132.00 Y:   0.00 Z: 533.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1179.  
  1180.  SEQ
  1181.  
  1182.   LOGIC:     SCENERY
  1183.  
  1184.   LOGIC:     ANIM
  1185.  
  1186.  SEQEND
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190. /*  83 : TALLIT2.WAX   */
  1191.  
  1192. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: 100.00 Y:   0.00 Z: 533.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1193.  
  1194.  SEQ
  1195.  
  1196.   LOGIC:     SCENERY
  1197.  
  1198.   LOGIC:     ANIM
  1199.  
  1200.  SEQEND
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204. /*  84 : SAFE          */
  1205.  
  1206. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -78.75 Y:   0.00 Z: 249.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210. /*  85 : STORMFIN.WAX  */
  1211.  
  1212. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -463.47 Y:  18.00 Z: 497.30 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1213.  
  1214.  SEQ
  1215.  
  1216.   TYPE:      TROOP     
  1217.  
  1218.  SEQEND
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222. /*  86 : STORMFIN.WAX  */
  1223.  
  1224. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -415.04 Y:  18.00 Z: 498.01 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1225.  
  1226.  SEQ
  1227.  
  1228.   LOGIC:     STORM1
  1229.  
  1230.  SEQEND
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234. /*  87 : STORMFIN.WAX  */
  1235.  
  1236. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -488.19 Y:  32.00 Z: 422.69 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1237.  
  1238.  SEQ
  1239.  
  1240.   TYPE:      TROOP     
  1241.  
  1242.  SEQEND
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246. /*  88 : STORMFIN.WAX  */
  1247.  
  1248. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -496.65 Y:  -6.00 Z:  24.14 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1249.  
  1250.  SEQ
  1251.  
  1252.   LOGIC:     TROOP
  1253.  
  1254.   LOGIC:     STORM1
  1255.  
  1256.  SEQEND
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260. /*  89 : STORMFIN.WAX  */
  1261.  
  1262. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -488.44 Y:  32.00 Z: 400.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1263.  
  1264.  SEQ
  1265.  
  1266.   TYPE:      TROOP     
  1267.  
  1268.  SEQEND
  1269.  
  1270.  
  1271.  
  1272. /*  90 : STORMFIN.WAX  */
  1273.  
  1274. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -470.31 Y:  32.00 Z: 400.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  1275.  
  1276.  SEQ
  1277.  
  1278.   TYPE:      TROOP     
  1279.  
  1280.  SEQEND
  1281.  
  1282.  
  1283.  
  1284. /*  91 : STORMFIN.WAX  */
  1285.  
  1286. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -470.19 Y:  32.00 Z: 397.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1287.  
  1288.  SEQ
  1289.  
  1290.   TYPE:      TROOP     
  1291.  
  1292.  SEQEND
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296. /*  92 : IKEYB.FME     */
  1297.  
  1298. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 116.89 Y:   0.00 Z: 173.53 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1299.  
  1300.  SEQ
  1301.  
  1302.   LOGIC:     BLUE
  1303.  
  1304.  SEQEND
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308. /*  93 : STORMFIN.WAX  */
  1309.  
  1310. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -488.87 Y:  -6.00 Z:  53.49 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1311.  
  1312.  SEQ
  1313.  
  1314.   LOGIC:     TROOP
  1315.  
  1316.   LOGIC:     STORM1
  1317.  
  1318.  SEQEND
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322. /*  94 : STORMFIN.WAX  */
  1323.  
  1324. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -491.35 Y:  -6.00 Z:  38.99 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1325.  
  1326.  SEQ
  1327.  
  1328.   LOGIC:     TROOP
  1329.  
  1330.   LOGIC:     STORM1
  1331.  
  1332.  SEQEND
  1333.  
  1334.  
  1335.  
  1336. /*  95 : STORMFIN.WAX  */
  1337.  
  1338. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -501.96 Y:  -6.00 Z:   9.29 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1339.  
  1340.  SEQ
  1341.  
  1342.   LOGIC:     TROOP
  1343.  
  1344.   LOGIC:     STORM1
  1345.  
  1346.  SEQEND
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  1351.  
  1352. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -347.81 Y: -16.00 Z:  20.60 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1353.  
  1354.  SEQ
  1355.  
  1356.   LOGIC:     TROOP
  1357.  
  1358.   LOGIC:     STORM1
  1359.  
  1360.  SEQEND
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364. /*  97 : STORMFIN.WAX  */
  1365.  
  1366. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -346.75 Y: -16.00 Z:  39.34 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1367.  
  1368.  SEQ
  1369.  
  1370.   LOGIC:     TROOP
  1371.  
  1372.   LOGIC:     STORM1
  1373.  
  1374.  SEQEND
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378. /*  98 : STORMFIN.WAX  */
  1379.  
  1380. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -347.45 Y: -16.00 Z:  61.97 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1381.  
  1382.  SEQ
  1383.  
  1384.   LOGIC:     TROOP
  1385.  
  1386.   LOGIC:     STORM1
  1387.  
  1388.  SEQEND
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392. /*  99 : STORMFIN.WAX  */
  1393.  
  1394. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -346.75 Y: -16.00 Z:  82.48 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1395.  
  1396.  SEQ
  1397.  
  1398.   LOGIC:     TROOP
  1399.  
  1400.   LOGIC:     STORM1
  1401.  
  1402.  SEQEND
  1403.  
  1404.  
  1405.  
  1406. /* 100 : STORMFIN.WAX  */
  1407.  
  1408. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -790.79 Y: -12.00 Z: 170.86 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1409.  
  1410.  SEQ
  1411.  
  1412.   LOGIC:     TROOP
  1413.  
  1414.   LOGIC:     STORM1
  1415.  
  1416.  SEQEND
  1417.  
  1418.  
  1419.  
  1420. /* 101 : STORMFIN.WAX  */
  1421.  
  1422. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -796.10 Y: -12.00 Z: 183.94 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1423.  
  1424.  SEQ
  1425.  
  1426.   LOGIC:     TROOP
  1427.  
  1428.   LOGIC:     STORM1
  1429.  
  1430.  SEQEND
  1431.  
  1432.  
  1433.  
  1434. /* 102 : STORMFIN.WAX  */
  1435.  
  1436. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -799.63 Y: -12.00 Z: 196.67 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1437.  
  1438.  SEQ
  1439.  
  1440.   LOGIC:     TROOP
  1441.  
  1442.   LOGIC:     STORM1
  1443.  
  1444.  SEQEND
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448. /* 103 : STORMFIN.WAX  */
  1449.  
  1450. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -404.28 Y:  18.00 Z: 497.53 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1451.  
  1452.  SEQ
  1453.  
  1454.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1455.  
  1456.   DELAY:         3
  1457.  
  1458.   INTERVAL:      5
  1459.  
  1460.   NUM_TERMINATE: 10
  1461.  
  1462.   MAX_ALIVE:     4
  1463.  
  1464.   MAX_DIST:      200
  1465.  
  1466.   MIN_DIST:      20
  1467.  
  1468.   MASTER:        OFF
  1469.  
  1470.  SEQEND
  1471.  
  1472.  
  1473.  
  1474. /* 104 : TIEINT.3DO    */
  1475.  
  1476. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -232.00 Y: -24.00 Z: 112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1477.  
  1478.  
  1479.  
  1480. /* 105 : TIEINT.3DO    */
  1481.  
  1482. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -176.00 Y: -24.00 Z: 112.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. /* 106 : TIEINT.3DO    */
  1487.  
  1488. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -232.00 Y: -24.00 Z:  32.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492. /* 107 : TIEINT.3DO    */
  1493.  
  1494. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -176.00 Y: -24.00 Z:  32.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1495.  
  1496.  
  1497.  
  1498. /* 108 : OFFCFIN.WAX   */
  1499.  
  1500. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 323.00 Y:   0.00 Z: 297.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1501.  
  1502.  SEQ
  1503.  
  1504.   LOGIC:      I_OFFICER6
  1505.  
  1506.  SEQEND
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510. /* 109 : OFFCFIN.WAX   */
  1511.  
  1512. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 276.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1513.  
  1514.  SEQ
  1515.  
  1516.   LOGIC:     I_OFFICER7
  1517.  
  1518.  SEQEND
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522. /* 110 : OFFCFIN.WAX   */
  1523.  
  1524. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 320.00 Y:   0.00 Z: 345.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1525.  
  1526.  SEQ
  1527.  
  1528.   LOGIC:     I_OFFICER8
  1529.  
  1530.  SEQEND
  1531.  
  1532.  
  1533.  
  1534. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  1535.  
  1536. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 157.00 Y:   0.00 Z: 270.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1537.  
  1538.  SEQ
  1539.  
  1540.   TYPE:      TROOP     
  1541.  
  1542.  SEQEND
  1543.  
  1544.  
  1545.  
  1546. /* 112 : STORMFIN.WAX  */
  1547.  
  1548. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:   5.00 Y:   0.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1549.  
  1550.  SEQ
  1551.  
  1552.   TYPE:      TROOP     
  1553.  
  1554.  SEQEND
  1555.  
  1556.  
  1557.  
  1558. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  1559.  
  1560. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:   8.00 Y:   0.00 Z: 449.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1561.  
  1562.  SEQ
  1563.  
  1564.   TYPE:      TROOP     
  1565.  
  1566.  SEQEND
  1567.  
  1568.  
  1569.  
  1570. /* 114 : STORMFIN.WAX  */
  1571.  
  1572. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 178.00 Y:   0.00 Z: 451.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1573.  
  1574.  SEQ
  1575.  
  1576.   TYPE:      TROOP     
  1577.  
  1578.  SEQEND
  1579.  
  1580.  
  1581.  
  1582. /* 115 : STORMFIN.WAX  */
  1583.  
  1584. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  20.75 Y:   0.00 Z: 374.33 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1585.  
  1586.  SEQ
  1587.  
  1588.   TYPE:      TROOP     
  1589.  
  1590.  SEQEND
  1591.  
  1592.  
  1593.  
  1594. /* 116 : STORMFIN.WAX  */
  1595.  
  1596. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  61.00 Y:   0.00 Z: 383.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1597.  
  1598.  SEQ
  1599.  
  1600.   TYPE:      TROOP     
  1601.  
  1602.  SEQEND
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606. /* 117 : STORMFIN.WAX  */
  1607.  
  1608. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 106.00 Y:   0.00 Z: 394.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1609.  
  1610.  SEQ
  1611.  
  1612.   TYPE:      TROOP     
  1613.  
  1614.  SEQEND
  1615.  
  1616.  
  1617.  
  1618. /* 118 : IMPLOGO.3DO   */
  1619.  
  1620. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 260.00 Y:   0.00 Z: 373.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1621.  
  1622.  
  1623.  
  1624. /* 119 : STORMFIN.WAX  */
  1625.  
  1626. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  20.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1627.  
  1628.  SEQ
  1629.  
  1630.   TYPE:      TROOP     
  1631.  
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634.  
  1635.  
  1636. /* 120 : STORMFIN.WAX  */
  1637.  
  1638. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  66.00 Y:   0.00 Z: 329.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1639.  
  1640.  SEQ
  1641.  
  1642.   TYPE:      TROOP     
  1643.  
  1644.  SEQEND
  1645.  
  1646.  
  1647.  
  1648. /* 121 : GUN.3DO       */
  1649.  
  1650. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 179.00 Y: -14.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1651.  
  1652.  SEQ
  1653.  
  1654.   LOGIC:     TURRET
  1655.  
  1656.  SEQEND
  1657.  
  1658.  
  1659.  
  1660. /* 122 : GUN.3DO       */
  1661.  
  1662. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 100.00 Y: -14.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1663.  
  1664.  SEQ
  1665.  
  1666.   LOGIC:     TURRET
  1667.  
  1668.  SEQEND
  1669.  
  1670.  
  1671.  
  1672. /* 123 : STORMFIN.WAX  */
  1673.  
  1674. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 148.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1675.  
  1676.  SEQ
  1677.  
  1678.   TYPE:      TROOP     
  1679.  
  1680.  SEQEND
  1681.  
  1682.  
  1683.  
  1684. /* 124 : STORMFIN.WAX  */
  1685.  
  1686. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 216.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1687.  
  1688.  SEQ
  1689.  
  1690.   TYPE:      TROOP     
  1691.  
  1692.  SEQEND
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696. /* 125 : STORMFIN.WAX  */
  1697.  
  1698. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  55.00 Y:   0.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1699.  
  1700.  SEQ
  1701.  
  1702.   TYPE:      TROOP     
  1703.  
  1704.  SEQEND
  1705.  
  1706.  
  1707.  
  1708. /* 126 : STORMFIN.WAX  */
  1709.  
  1710. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  10.00 Y:   0.00 Z: 234.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1711.  
  1712.  SEQ
  1713.  
  1714.   TYPE:      TROOP     
  1715.  
  1716.  SEQEND
  1717.  
  1718.  
  1719.  
  1720. /* 127 : STORMFIN.WAX  */
  1721.  
  1722. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 105.00 Y:   0.00 Z: 516.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1723.  
  1724.  SEQ
  1725.  
  1726.   TYPE:      TROOP     
  1727.  
  1728.  SEQEND
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  1733.  
  1734. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 109.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1735.  
  1736.  SEQ
  1737.  
  1738.   TYPE:      TROOP     
  1739.  
  1740.  SEQEND
  1741.  
  1742.  
  1743.  
  1744. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  1745.  
  1746. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 106.00 Y:   0.00 Z: 523.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1747.  
  1748.  SEQ
  1749.  
  1750.   TYPE:      TROOP     
  1751.  
  1752.  SEQEND
  1753.  
  1754.  
  1755.  
  1756. /* 130 : STORMFIN.WAX  */
  1757.  
  1758. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 127.32 Y:   0.00 Z: 517.73 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1759.  
  1760.  SEQ
  1761.  
  1762.   TYPE:      TROOP     
  1763.  
  1764.  SEQEND
  1765.  
  1766.  
  1767.  
  1768. /* 131 : STORMFIN.WAX  */
  1769.  
  1770. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 124.50 Y:   0.00 Z: 474.60 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1771.  
  1772.  SEQ
  1773.  
  1774.   TYPE:      TROOP     
  1775.  
  1776.  SEQEND
  1777.  
  1778.  
  1779.  
  1780. /* 132 : STORMFIN.WAX  */
  1781.  
  1782. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 117.84 Y:   0.00 Z: 505.71 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1783.  
  1784.  SEQ
  1785.  
  1786.   TYPE:      TROOP     
  1787.  
  1788.  SEQEND
  1789.  
  1790.  
  1791.  
  1792. /* 133 : STORMFIN.WAX  */
  1793.  
  1794. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 364.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  1795.  
  1796.  SEQ
  1797.  
  1798.   LOGIC:         GENERATOR TROOP
  1799.  
  1800.   DELAY:         0
  1801.  
  1802.   INTERVAL:      5
  1803.  
  1804.   NUM_TERMINATE: 33
  1805.  
  1806.   MAX_ALIVE:     10
  1807.  
  1808.   MAX_DIST:      200
  1809.  
  1810.   MIN_DIST:      50
  1811.  
  1812.   MASTER:        OFF
  1813.  
  1814.  SEQEND
  1815.  
  1816.  
  1817.  
  1818. /* 134 : STORMFIN.WAX  */
  1819.  
  1820. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1821.  
  1822.  SEQ
  1823.  
  1824.   TYPE:      TROOP     
  1825.  
  1826.  SEQEND
  1827.  
  1828.  
  1829.  
  1830. /* 135 : STORMFIN.WAX  */
  1831.  
  1832. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -17.00 Y:   0.00 Z: 445.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1833.  
  1834.  SEQ
  1835.  
  1836.   TYPE:      TROOP     
  1837.  
  1838.  SEQEND
  1839.  
  1840.  
  1841.  
  1842. /* 136 : STORMFIN.WAX  */
  1843.  
  1844. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 237.00 Y:   0.00 Z: 449.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1845.  
  1846.  SEQ
  1847.  
  1848.   TYPE:      TROOP     
  1849.  
  1850.  SEQEND
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854. /* 137 : STORMFIN.WAX  */
  1855.  
  1856. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 246.00 Y:   0.00 Z: 341.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1857.  
  1858.  SEQ
  1859.  
  1860.   TYPE:      TROOP     
  1861.  
  1862.  SEQEND
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866. /* 138 : STORMFIN.WAX  */
  1867.  
  1868. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 247.00 Y:   0.00 Z: 334.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1869.  
  1870.  SEQ
  1871.  
  1872.   TYPE:      TROOP     
  1873.  
  1874.  SEQEND
  1875.  
  1876.  
  1877.  
  1878. /* 139 : STORMFIN.WAX  */
  1879.  
  1880. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -73.00 Y:   0.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1881.  
  1882.  SEQ
  1883.  
  1884.   TYPE:      TROOP     
  1885.  
  1886.  SEQEND
  1887.  
  1888.  
  1889.  
  1890. /* 140 : STORMFIN.WAX  */
  1891.  
  1892. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -60.00 Y:   0.00 Z: 273.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1893.  
  1894.  SEQ
  1895.  
  1896.   TYPE:      TROOP     
  1897.  
  1898.  SEQEND
  1899.  
  1900.  
  1901.  
  1902. /* 141 : STORMFIN.WAX  */
  1903.  
  1904. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -20.00 Y:   0.00 Z: 169.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1905.  
  1906.  SEQ
  1907.  
  1908.   TYPE:      TROOP     
  1909.  
  1910.  SEQEND
  1911.  
  1912.  
  1913.  
  1914. /* 142 : STORMFIN.WAX  */
  1915.  
  1916. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 130.00 Y:   0.00 Z: 177.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1917.  
  1918.  SEQ
  1919.  
  1920.   TYPE:      TROOP     
  1921.  
  1922.  SEQEND
  1923.  
  1924.  
  1925.  
  1926. /* 143 : STORMFIN.WAX  */
  1927.  
  1928. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 132.00 Y:   0.00 Z: 171.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1929.  
  1930.  SEQ
  1931.  
  1932.   TYPE:      TROOP     
  1933.  
  1934.  SEQEND
  1935.  
  1936.  
  1937.  
  1938. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  1939.  
  1940. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 195.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1941.  
  1942.  SEQ
  1943.  
  1944.   TYPE:      TROOP     
  1945.  
  1946.  SEQEND
  1947.  
  1948.  
  1949.  
  1950. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  1951.  
  1952. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 197.00 Y:   0.00 Z: 211.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1953.  
  1954.  SEQ
  1955.  
  1956.   TYPE:      TROOP     
  1957.  
  1958.  SEQEND
  1959.  
  1960.  
  1961.  
  1962. /* 146 : STORMFIN.WAX  */
  1963.  
  1964. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 203.00 Y:   0.00 Z: 255.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1965.  
  1966.  SEQ
  1967.  
  1968.   TYPE:      TROOP     
  1969.  
  1970.  SEQEND
  1971.  
  1972.  
  1973.  
  1974. /* 147 : STORMFIN.WAX  */
  1975.  
  1976. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 264.00 Y:   0.00 Z: 272.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1977.  
  1978.  SEQ
  1979.  
  1980.   TYPE:      TROOP     
  1981.  
  1982.  SEQEND
  1983.  
  1984.  
  1985.  
  1986. /* 148 : SAFE          */
  1987.  
  1988. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 200.00 Y:   0.00 Z: 342.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1989.  
  1990.  
  1991.  
  1992. /* 149 : SAFE          */
  1993.  
  1994. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -588.00 Y: -20.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1995.  
  1996.  
  1997.  
  1998. /* 150 : STORMFIN.WAX  */
  1999.  
  2000. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -654.00 Y:   3.00 Z:  72.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2001.  
  2002.  SEQ
  2003.  
  2004.   LOGIC:     TROOP
  2005.  
  2006.   LOGIC:     STORM1
  2007.  
  2008.  SEQEND
  2009.  
  2010.  
  2011.  
  2012. /* 151 : IINVINC.WAX   */
  2013.  
  2014. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: -476.00 Y:   0.00 Z: -24.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  2015.  
  2016.  SEQ
  2017.  
  2018.   LOGIC:     INVINCIBLE
  2019.  
  2020.   LOGIC:     ANIM
  2021.  
  2022.  SEQEND
  2023.  
  2024.  
  2025.  
  2026. /* 152 : STORMFIN.WAX  */
  2027.  
  2028. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -659.00 Y:   3.00 Z: 100.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2029.  
  2030.  SEQ
  2031.  
  2032.   LOGIC:     TROOP
  2033.  
  2034.   LOGIC:     STORM1
  2035.  
  2036.  SEQEND
  2037.  
  2038.  
  2039.  
  2040. /* 153 : STORMFIN.WAX  */
  2041.  
  2042. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -622.00 Y:   2.00 Z: 253.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2043.  
  2044.  SEQ
  2045.  
  2046.   LOGIC:     TROOP
  2047.  
  2048.   LOGIC:     STORM1
  2049.  
  2050.  SEQEND
  2051.  
  2052.  
  2053.  
  2054. /* 154 : STORMFIN.WAX  */
  2055.  
  2056. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -604.00 Y:   2.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2057.  
  2058.  SEQ
  2059.  
  2060.   LOGIC:     TROOP
  2061.  
  2062.   LOGIC:     STORM1
  2063.  
  2064.  SEQEND
  2065.  
  2066.  
  2067.  
  2068. /* 155 : STORMFIN.WAX  */
  2069.  
  2070. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -612.00 Y:   2.00 Z: 260.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  2071.  
  2072.  SEQ
  2073.  
  2074.   LOGIC:     TROOP
  2075.  
  2076.   LOGIC:     STORM1
  2077.  
  2078.  SEQEND
  2079.  
  2080.  
  2081.  
  2082. /* 156 : STORMFIN.WAX  */
  2083.  
  2084. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -593.00 Y:   2.00 Z: 273.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2085.  
  2086.  SEQ
  2087.  
  2088.   LOGIC:     TROOP
  2089.  
  2090.   LOGIC:     STORM1
  2091.  
  2092.  SEQEND
  2093.  
  2094.  
  2095.  
  2096. /* 157 : STORMFIN.WAX  */
  2097.  
  2098. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -594.00 Y:   2.00 Z: 258.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2099.  
  2100.  SEQ
  2101.  
  2102.   LOGIC:     TROOP
  2103.  
  2104.   LOGIC:     STORM1
  2105.  
  2106.  SEQEND
  2107.  
  2108.  
  2109.  
  2110. /* 158 : STORMFIN.WAX  */
  2111.  
  2112. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -511.00 Y:   2.00 Z: 361.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2113.  
  2114.  SEQ
  2115.  
  2116.   LOGIC:     TROOP
  2117.  
  2118.   LOGIC:     STORM1
  2119.  
  2120.  SEQEND
  2121.  
  2122.  
  2123.  
  2124. /* 159 : STORMFIN.WAX  */
  2125.  
  2126. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -512.00 Y:   2.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2127.  
  2128.  SEQ
  2129.  
  2130.   LOGIC:     TROOP
  2131.  
  2132.   LOGIC:     STORM1
  2133.  
  2134.  SEQEND
  2135.  
  2136.  
  2137.  
  2138. /* 160 : STORMFIN.WAX  */
  2139.  
  2140. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -253.00 Y:   0.00 Z: 339.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2141.  
  2142.  SEQ
  2143.  
  2144.   LOGIC:     TROOP
  2145.  
  2146.   LOGIC:     STORM1
  2147.  
  2148.  SEQEND
  2149.  
  2150.  
  2151.  
  2152. /* 161 : MOUSEBOT.3DO  */
  2153.  
  2154. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -237.00 Y:  16.00 Z: 319.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2155.  
  2156.  SEQ
  2157.  
  2158.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2159.  
  2160.  SEQEND
  2161.  
  2162.  
  2163.  
  2164. /* 162 : MOUSEBOT.3DO  */
  2165.  
  2166. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -266.00 Y:  16.00 Z: 370.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2167.  
  2168.  SEQ
  2169.  
  2170.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2171.  
  2172.  SEQEND
  2173.  
  2174.  
  2175.  
  2176. /* 163 : MOUSEBOT.3DO  */
  2177.  
  2178. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -340.00 Y:  16.00 Z: 368.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2179.  
  2180.  SEQ
  2181.  
  2182.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2183.  
  2184.  SEQEND
  2185.  
  2186.  
  2187.  
  2188. /* 164 : MOUSEBOT.3DO  */
  2189.  
  2190. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -381.00 Y:  16.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2191.  
  2192.  SEQ
  2193.  
  2194.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2195.  
  2196.  SEQEND
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200. /* 165 : MOUSEBOT.3DO  */
  2201.  
  2202. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -300.00 Y:  16.00 Z: 250.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2203.  
  2204.  SEQ
  2205.  
  2206.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2207.  
  2208.  SEQEND
  2209.  
  2210.  
  2211.  
  2212. /* 166 : MOUSEBOT.3DO  */
  2213.  
  2214. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -332.00 Y:  16.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2215.  
  2216.  SEQ
  2217.  
  2218.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2219.  
  2220.  SEQEND
  2221.  
  2222.  
  2223.  
  2224. /* 167 : MOUSEBOT.3DO  */
  2225.  
  2226. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -400.00 Y:  16.00 Z: 266.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2227.  
  2228.  SEQ
  2229.  
  2230.   TYPE:      MOUSEBOT  
  2231.  
  2232.  SEQEND
  2233.  
  2234.  
  2235.  
  2236. /* 168 : INTDROID.WAX  */
  2237.  
  2238. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -87.00 Y:   7.00 Z: 319.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2239.  
  2240.  SEQ
  2241.  
  2242.   LOGIC:     INT_DROID 
  2243.  
  2244.  SEQEND
  2245.  
  2246.  
  2247.  
  2248. /* 169 : INTDROID.WAX  */
  2249.  
  2250. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -332.00 Y:   2.00 Z: 285.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2251.  
  2252.  SEQ
  2253.  
  2254.   LOGIC:     INT_DROID 
  2255.  
  2256.  SEQEND
  2257.  
  2258.  
  2259.  
  2260. /* 170 : INTDROID.WAX  */
  2261.  
  2262. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -298.00 Y:   2.00 Z: 285.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2263.  
  2264.  SEQ
  2265.  
  2266.   LOGIC:     INT_DROID 
  2267.  
  2268.  SEQEND
  2269.  
  2270.  
  2271.  
  2272. /* 171 : INTDROID.WAX  */
  2273.  
  2274. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -384.00 Y:   2.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2275.  
  2276.  SEQ
  2277.  
  2278.   LOGIC:     INT_DROID 
  2279.  
  2280.  SEQEND
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284. /* 172 : INTDROID.WAX  */
  2285.  
  2286. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -446.00 Y:   2.00 Z: 347.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2287.  
  2288.  SEQ
  2289.  
  2290.   LOGIC:     INT_DROID 
  2291.  
  2292.  SEQEND
  2293.  
  2294.  
  2295.  
  2296. /* 173 : INTDROID.WAX  */
  2297.  
  2298. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -364.00 Y:   2.00 Z: 350.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2299.  
  2300.  SEQ
  2301.  
  2302.   LOGIC:     INT_DROID 
  2303.  
  2304.  SEQEND
  2305.  
  2306.  
  2307.  
  2308. /* 174 : INTDROID.WAX  */
  2309.  
  2310. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -264.00 Y:   2.00 Z: 222.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2311.  
  2312.  SEQ
  2313.  
  2314.   LOGIC:     INT_DROID 
  2315.  
  2316.  SEQEND
  2317.  
  2318.  
  2319.  
  2320. /* 175 : IENERGY.FME   */
  2321.  
  2322. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -320.00 Y:  16.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2323.  
  2324.  SEQ
  2325.  
  2326.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2327.  
  2328.  SEQEND
  2329.  
  2330.  
  2331.  
  2332. /* 176 : IENERGY.FME   */
  2333.  
  2334. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -311.00 Y:  16.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2335.  
  2336.  SEQ
  2337.  
  2338.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2339.  
  2340.  SEQEND
  2341.  
  2342.  
  2343.  
  2344. /* 177 : IENERGY.FME   */
  2345.  
  2346. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -305.00 Y:  16.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2347.  
  2348.  SEQ
  2349.  
  2350.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2351.  
  2352.  SEQEND
  2353.  
  2354.  
  2355.  
  2356. /* 178 : IENERGY.FME   */
  2357.  
  2358. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -298.00 Y:  16.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2359.  
  2360.  SEQ
  2361.  
  2362.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2363.  
  2364.  SEQEND
  2365.  
  2366.  
  2367.  
  2368. /* 179 : IENERGY.FME   */
  2369.  
  2370. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -293.00 Y:  16.00 Z: 240.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2371.  
  2372.  SEQ
  2373.  
  2374.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2375.  
  2376.  SEQEND
  2377.  
  2378.  
  2379.  
  2380. /* 180 : IENERGY.FME   */
  2381.  
  2382. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -402.00 Y:  16.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2383.  
  2384.  SEQ
  2385.  
  2386.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2387.  
  2388.  SEQEND
  2389.  
  2390.  
  2391.  
  2392. /* 181 : IENERGY.FME   */
  2393.  
  2394. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -441.00 Y:  16.00 Z: 341.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2395.  
  2396.  SEQ
  2397.  
  2398.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2399.  
  2400.  SEQEND
  2401.  
  2402.  
  2403.  
  2404. /* 182 : IENERGY.FME   */
  2405.  
  2406. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -156.00 Y:  16.00 Z: 314.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2407.  
  2408.  SEQ
  2409.  
  2410.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2411.  
  2412.  SEQEND
  2413.  
  2414.  
  2415.  
  2416. /* 183 : IENERGY.FME   */
  2417.  
  2418. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -152.00 Y:  16.00 Z: 314.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2419.  
  2420.  SEQ
  2421.  
  2422.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2423.  
  2424.  SEQEND
  2425.  
  2426.  
  2427.  
  2428. /* 184 : IENERGY.FME   */
  2429.  
  2430. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -79.00 Y:  16.00 Z: 353.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2431.  
  2432.  SEQ
  2433.  
  2434.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2435.  
  2436.  SEQEND
  2437.  
  2438.  
  2439.  
  2440. /* 185 : IENERGY.FME   */
  2441.  
  2442. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -189.00 Y:  16.00 Z: 247.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2443.  
  2444.  SEQ
  2445.  
  2446.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  2447.  
  2448.  SEQEND
  2449.  
  2450.  
  2451.  
  2452. /* 186 : COMMANDO.WAX  */
  2453.  
  2454. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -267.00 Y:  16.00 Z: 291.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2455.  
  2456.  SEQ
  2457.  
  2458.   TYPE:      COMMANDO  
  2459.  
  2460.  SEQEND
  2461.  
  2462.  
  2463.  
  2464. /* 187 : COMMANDO.WAX  */
  2465.  
  2466. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -227.00 Y:  16.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2467.  
  2468.  SEQ
  2469.  
  2470.   TYPE:      COMMANDO  
  2471.  
  2472.  SEQEND
  2473.  
  2474.  
  2475.  
  2476. /* 188 : COMMANDO.WAX  */
  2477.  
  2478. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -209.00 Y:  16.00 Z: 299.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2479.  
  2480.  SEQ
  2481.  
  2482.   TYPE:      COMMANDO  
  2483.  
  2484.  SEQEND
  2485.  
  2486.  
  2487.  
  2488. /* 189 : COMMANDO.WAX  */
  2489.  
  2490. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -370.00 Y:  16.00 Z: 254.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2491.  
  2492.  SEQ
  2493.  
  2494.   TYPE:      COMMANDO  
  2495.  
  2496.  SEQEND
  2497.  
  2498.  
  2499.  
  2500. /* 190 : COMMANDO.WAX  */
  2501.  
  2502. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -413.00 Y:  16.00 Z: 253.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2503.  
  2504.  SEQ
  2505.  
  2506.   TYPE:      COMMANDO  
  2507.  
  2508.  SEQEND
  2509.  
  2510.  
  2511.  
  2512. /* 191 : COMMANDO.WAX  */
  2513.  
  2514. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -441.00 Y:  16.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2515.  
  2516.  SEQ
  2517.  
  2518.   TYPE:      COMMANDO  
  2519.  
  2520.  SEQEND
  2521.  
  2522.  
  2523.  
  2524. /* 192 : COMMANDO.WAX  */
  2525.  
  2526. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -447.00 Y:  16.00 Z: 353.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2527.  
  2528.  SEQ
  2529.  
  2530.   TYPE:      COMMANDO  
  2531.  
  2532.  SEQEND
  2533.  
  2534.  
  2535.  
  2536. /* 193 : IMEDKIT.FME   */
  2537.  
  2538. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -336.00 Y:  16.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2539.  
  2540.  SEQ
  2541.  
  2542.   LOGIC:     MEDKIT    
  2543.  
  2544.  SEQEND
  2545.  
  2546.  
  2547.  
  2548. /* 194 : IMEDKIT.FME   */
  2549.  
  2550. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -411.00 Y:  16.00 Z: 278.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2551.  
  2552.  SEQ
  2553.  
  2554.   LOGIC:     MEDKIT    
  2555.  
  2556.  SEQEND
  2557.  
  2558.  
  2559.  
  2560. /* 195 : IMEDKIT.FME   */
  2561.  
  2562. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -345.00 Y:  16.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2563.  
  2564.  SEQ
  2565.  
  2566.   LOGIC:     MEDKIT    
  2567.  
  2568.  SEQEND
  2569.  
  2570.  
  2571.  
  2572. /* 196 : IMEDKIT.FME   */
  2573.  
  2574. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -283.00 Y:  16.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2575.  
  2576.  SEQ
  2577.  
  2578.   LOGIC:     MEDKIT    
  2579.  
  2580.  SEQEND
  2581.  
  2582.  
  2583.  
  2584. /* 197 : IARMOR.WAX    */
  2585.  
  2586. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -319.00 Y:  16.00 Z: 267.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2587.  
  2588.  SEQ
  2589.  
  2590.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2591.  
  2592.   LOGIC:     ANIM      
  2593.  
  2594.  SEQEND
  2595.  
  2596.  
  2597.  
  2598. /* 198 : IARMOR.WAX    */
  2599.  
  2600. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -309.00 Y:  16.00 Z: 267.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2601.  
  2602.  SEQ
  2603.  
  2604.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2605.  
  2606.   LOGIC:     ANIM      
  2607.  
  2608.  SEQEND
  2609.  
  2610.  
  2611.  
  2612. /* 199 : IARMOR.WAX    */
  2613.  
  2614. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -299.00 Y:  16.00 Z: 267.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2615.  
  2616.  SEQ
  2617.  
  2618.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2619.  
  2620.   LOGIC:     ANIM      
  2621.  
  2622.  SEQEND
  2623.  
  2624.  
  2625.  
  2626. /* 200 : IARMOR.WAX    */
  2627.  
  2628. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -360.00 Y:  16.00 Z: 399.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2629.  
  2630.  SEQ
  2631.  
  2632.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2633.  
  2634.   LOGIC:     ANIM      
  2635.  
  2636.  SEQEND
  2637.  
  2638.  
  2639.  
  2640. /* 201 : IARMOR.WAX    */
  2641.  
  2642. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -264.00 Y:  16.00 Z: 400.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2643.  
  2644.  SEQ
  2645.  
  2646.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2647.  
  2648.   LOGIC:     ANIM      
  2649.  
  2650.  SEQEND
  2651.  
  2652.  
  2653.  
  2654. /* 202 : IARMOR.WAX    */
  2655.  
  2656. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -258.00 Y:  16.00 Z: 350.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2657.  
  2658.  SEQ
  2659.  
  2660.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2661.  
  2662.   LOGIC:     ANIM      
  2663.  
  2664.  SEQEND
  2665.  
  2666.  
  2667.  
  2668. /* 203 : IARMOR.WAX    */
  2669.  
  2670. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -260.00 Y:  16.00 Z: 366.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2671.  
  2672.  SEQ
  2673.  
  2674.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2675.  
  2676.   LOGIC:     ANIM      
  2677.  
  2678.  SEQEND
  2679.  
  2680.  
  2681.  
  2682. /* 204 : IARMOR.WAX    */
  2683.  
  2684. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -122.00 Y:  16.00 Z: 324.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2685.  
  2686.  SEQ
  2687.  
  2688.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2689.  
  2690.   LOGIC:     ANIM      
  2691.  
  2692.  SEQEND
  2693.  
  2694.  
  2695.  
  2696. /* 205 : IARMOR.WAX    */
  2697.  
  2698. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -116.00 Y:  16.00 Z: 324.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  2699.  
  2700.  SEQ
  2701.  
  2702.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  2703.  
  2704.   LOGIC:     ANIM      
  2705.  
  2706.  SEQEND
  2707.  
  2708.  
  2709.  
  2710. /* 206 : INTDROID.WAX  */
  2711.  
  2712. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -262.00 Y:   2.00 Z: 271.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2713.  
  2714.  SEQ
  2715.  
  2716.   LOGIC:     INT_DROID 
  2717.  
  2718.  SEQEND
  2719.  
  2720.  
  2721.  
  2722. /* 207 : INTDROID.WAX  */
  2723.  
  2724. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -461.00 Y:   2.00 Z: 462.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2725.  
  2726.  SEQ
  2727.  
  2728.   LOGIC:     INT_DROID 
  2729.  
  2730.  SEQEND
  2731.  
  2732.  
  2733.  
  2734. /* 208 : INTDROID.WAX  */
  2735.  
  2736. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -424.00 Y:   2.00 Z: 463.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2737.  
  2738.  SEQ
  2739.  
  2740.   LOGIC:     INT_DROID 
  2741.  
  2742.  SEQEND
  2743.  
  2744.  
  2745.  
  2746. /* 209 : INTDROID.WAX  */
  2747.  
  2748. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -374.00 Y:   2.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2749.  
  2750.  SEQ
  2751.  
  2752.   LOGIC:     INT_DROID 
  2753.  
  2754.  SEQEND
  2755.  
  2756.  
  2757.  
  2758. /* 210 : INTDROID.WAX  */
  2759.  
  2760. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -352.00 Y:   2.00 Z: 464.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2761.  
  2762.  SEQ
  2763.  
  2764.   LOGIC:     INT_DROID 
  2765.  
  2766.  SEQEND
  2767.  
  2768.  
  2769.  
  2770. /* 211 : IREVIVE.WAX   */
  2771.  
  2772. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -437.00 Y:  28.00 Z: 425.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2773.  
  2774.  SEQ
  2775.  
  2776.   LOGIC:     REVIVE    
  2777.  
  2778.   LOGIC:     ANIM      
  2779.  
  2780.  SEQEND
  2781.  
  2782.  
  2783.  
  2784. /* 212 : BARREL.WAX    */
  2785.  
  2786. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -240.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2787.  
  2788.  SEQ
  2789.  
  2790.   LOGIC:     BARREL
  2791.  
  2792.   LOGIC:     ANIM
  2793.  
  2794.  SEQEND
  2795.  
  2796.  
  2797.  
  2798. /* 213 : BARREL.WAX    */
  2799.  
  2800. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -232.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2801.  
  2802.  SEQ
  2803.  
  2804.   LOGIC:     BARREL
  2805.  
  2806.   LOGIC:     ANIM
  2807.  
  2808.  SEQEND
  2809.  
  2810.  
  2811.  
  2812. /* 214 : BARREL.WAX    */
  2813.  
  2814. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -224.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2815.  
  2816.  SEQ
  2817.  
  2818.   LOGIC:     BARREL
  2819.  
  2820.   LOGIC:     ANIM
  2821.  
  2822.  SEQEND
  2823.  
  2824.  
  2825.  
  2826. /* 215 : BARREL.WAX    */
  2827.  
  2828. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -216.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2829.  
  2830.  SEQ
  2831.  
  2832.   LOGIC:     BARREL
  2833.  
  2834.   LOGIC:     ANIM
  2835.  
  2836.  SEQEND
  2837.  
  2838.  
  2839.  
  2840. /* 216 : BARREL.WAX    */
  2841.  
  2842. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -176.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2843.  
  2844.  SEQ
  2845.  
  2846.   LOGIC:     BARREL
  2847.  
  2848.   LOGIC:     ANIM
  2849.  
  2850.  SEQEND
  2851.  
  2852.  
  2853.  
  2854. /* 217 : BARREL.WAX    */
  2855.  
  2856. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -184.00 Y:   0.00 Z: 148.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2857.  
  2858.  SEQ
  2859.  
  2860.   LOGIC:     BARREL
  2861.  
  2862.   LOGIC:     ANIM
  2863.  
  2864.  SEQEND
  2865.  
  2866.  
  2867.  
  2868. /* 218 : BARREL.WAX    */
  2869.  
  2870. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -244.00 Y:   0.00 Z:  -4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2871.  
  2872.  SEQ
  2873.  
  2874.   LOGIC:     BARREL
  2875.  
  2876.   LOGIC:     ANIM
  2877.  
  2878.  SEQEND
  2879.  
  2880.  
  2881.  
  2882. /* 219 : BARREL.WAX    */
  2883.  
  2884. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -236.00 Y:   0.00 Z:  -4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2885.  
  2886.  SEQ
  2887.  
  2888.   LOGIC:     BARREL
  2889.  
  2890.   LOGIC:     ANIM
  2891.  
  2892.  SEQEND
  2893.  
  2894.  
  2895.  
  2896. /* 220 : BARREL.WAX    */
  2897.  
  2898. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -228.00 Y:   0.00 Z:  -4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2899.  
  2900.  SEQ
  2901.  
  2902.   LOGIC:     BARREL
  2903.  
  2904.   LOGIC:     ANIM
  2905.  
  2906.  SEQEND
  2907.  
  2908.  
  2909.  
  2910. /* 221 : BARREL.WAX    */
  2911.  
  2912. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -288.00 Y:   0.00 Z:  12.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2913.  
  2914.  SEQ
  2915.  
  2916.   LOGIC:     BARREL
  2917.  
  2918.   LOGIC:     ANIM
  2919.  
  2920.  SEQEND
  2921.  
  2922.  
  2923.  
  2924. /* 222 : BARREL.WAX    */
  2925.  
  2926. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -276.00 Y:   0.00 Z:   8.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2927.  
  2928.  SEQ
  2929.  
  2930.   LOGIC:     BARREL
  2931.  
  2932.   LOGIC:     ANIM
  2933.  
  2934.  SEQEND
  2935.  
  2936.  
  2937.  
  2938. /* 223 : BARREL.WAX    */
  2939.  
  2940. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: -268.00 Y:   0.00 Z:   4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2941.  
  2942.  SEQ
  2943.  
  2944.   LOGIC:     BARREL
  2945.  
  2946.   LOGIC:     ANIM
  2947.  
  2948.  SEQEND
  2949.  
  2950.  
  2951.  
  2952. /* 224 : LIT1.WAX      */
  2953.  
  2954. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -156.00 Y:   0.00 Z: 140.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2955.  
  2956.  SEQ
  2957.  
  2958.   LOGIC:     SCENERY
  2959.  
  2960.   LOGIC:     ANIM
  2961.  
  2962.  SEQEND
  2963.  
  2964.  
  2965.  
  2966. /* 225 : LIT1.WAX      */
  2967.  
  2968. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -156.00 Y:   0.00 Z:  84.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2969.  
  2970.  SEQ
  2971.  
  2972.   LOGIC:     SCENERY
  2973.  
  2974.   LOGIC:     ANIM
  2975.  
  2976.  SEQEND
  2977.  
  2978.  
  2979.  
  2980. /* 226 : LIT1.WAX      */
  2981.  
  2982. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -156.00 Y:   0.00 Z:  60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2983.  
  2984.  SEQ
  2985.  
  2986.   LOGIC:     SCENERY
  2987.  
  2988.   LOGIC:     ANIM
  2989.  
  2990.  SEQEND
  2991.  
  2992.  
  2993.  
  2994. /* 227 : LIT1.WAX      */
  2995.  
  2996. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -156.00 Y:   0.00 Z:   4.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  2997.  
  2998.  SEQ
  2999.  
  3000.   LOGIC:     SCENERY
  3001.  
  3002.   LOGIC:     ANIM
  3003.  
  3004.  SEQEND
  3005.  
  3006.  
  3007.  
  3008. /* 228 : LIT1.WAX      */
  3009.  
  3010. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: -448.00 Y:   0.00 Z: -12.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3011.  
  3012.  SEQ
  3013.  
  3014.   LOGIC:     SCENERY
  3015.  
  3016.   LOGIC:     ANIM
  3017.  
  3018.  SEQEND
  3019.  
  3020.  
  3021.  
  3022. /* 229 : PROBE.WAX     */
  3023.  
  3024. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -386.00 Y: -32.00 Z:  -2.00 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3025.  
  3026.  SEQ
  3027.  
  3028.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3029.  
  3030.   BOSS:     TRUE
  3031.  
  3032.  SEQEND
  3033.  
  3034.  
  3035.  
  3036. /* 230 : PROBE.WAX     */
  3037.  
  3038. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -449.00 Y: -32.00 Z:  82.00 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3039.  
  3040.  SEQ
  3041.  
  3042.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3043.  
  3044.   BOSS:      TRUE
  3045.  
  3046.  SEQEND
  3047.  
  3048.  
  3049.  
  3050. /* 231 : PROBE.WAX     */
  3051.  
  3052. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -401.00 Y: -32.00 Z: 214.00 PCH:   0.00 YAW:  40.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3053.  
  3054.  SEQ
  3055.  
  3056.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3057.  
  3058.   BOSS:     TRUE
  3059.  
  3060.  SEQEND
  3061.  
  3062.  
  3063.  
  3064. /* 232 : PROBE.WAX     */
  3065.  
  3066. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -495.00 Y: -32.00 Z: 235.00 PCH:   0.00 YAW: 210.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3067.  
  3068.  SEQ
  3069.  
  3070.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3071.  
  3072.   BOSS:      TRUE
  3073.  
  3074.  SEQEND
  3075.  
  3076.  
  3077.  
  3078. /* 233 : PROBE.WAX     */
  3079.  
  3080. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -322.00 Y: -32.00 Z: 302.00 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3081.  
  3082.  SEQ
  3083.  
  3084.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3085.  
  3086.   BOSS:      TRUE
  3087.  
  3088.  SEQEND
  3089.  
  3090.  
  3091.  
  3092. /* 234 : PROBE.WAX     */
  3093.  
  3094. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -332.00 Y: -32.00 Z: 185.00 PCH:   0.00 YAW: 110.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3095.  
  3096.  SEQ
  3097.  
  3098.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3099.  
  3100.   BOSS:      TRUE
  3101.  
  3102.  SEQEND
  3103.  
  3104.  
  3105.  
  3106. /* 235 : PROBE.WAX     */
  3107.  
  3108. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -287.00 Y: -32.00 Z: 256.00 PCH:   0.00 YAW: 200.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3109.  
  3110.  SEQ
  3111.  
  3112.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3113.  
  3114.   BOSS:      TRUE
  3115.  
  3116.  SEQEND
  3117.  
  3118.  
  3119.  
  3120. /* 236 : PROBE.WAX     */
  3121.  
  3122. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -203.00 Y: -32.00 Z: 119.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3123.  
  3124.  SEQ
  3125.  
  3126.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3127.  
  3128.   LOGIC:     D_TROOP2
  3129.  
  3130.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3131.  
  3132.   LOGIC:     D_TROOP2
  3133.  
  3134.  SEQEND
  3135.  
  3136.  
  3137.  
  3138. /* 237 : PROBE.WAX     */
  3139.  
  3140. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -615.36 Y: -24.00 Z: 171.61 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3141.  
  3142.  SEQ
  3143.  
  3144.   LOGIC:         GENERATOR PROBE_DROID
  3145.  
  3146.   DELAY:         0
  3147.  
  3148.   INTERVAL:      20
  3149.  
  3150.   NUM_TERMINATE: 3
  3151.  
  3152.   MAX_ALIVE:     2
  3153.  
  3154.   MAX_DIST:      200
  3155.  
  3156.   MIN_DIST:      50
  3157.  
  3158.   MASTER:        OFF
  3159.  
  3160.  SEQEND
  3161.  
  3162.  
  3163.  
  3164. /* 238 : PROBE.WAX     */
  3165.  
  3166. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -728.50 Y: -24.00 Z: -41.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3167.  
  3168.  SEQ
  3169.  
  3170.   LOGIC:     PROBE_DROID
  3171.  
  3172.  SEQEND
  3173.  
  3174.  
  3175.  
  3176. /* 239 : STORMFIN.WAX  */
  3177.  
  3178. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -648.00 Y:   3.00 Z:  40.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3179.  
  3180.  SEQ
  3181.  
  3182.   LOGIC:         GENERATOR STORM1
  3183.  
  3184.   DELAY:         0
  3185.  
  3186.   INTERVAL:      5
  3187.  
  3188.   NUM_TERMINATE: 40
  3189.  
  3190.   MAX_ALIVE:     15
  3191.  
  3192.   MAX_DIST:      200
  3193.  
  3194.   MIN_DIST:      50
  3195.  
  3196.   MASTER:        OFF
  3197.  
  3198.  SEQEND
  3199.  
  3200.  
  3201.  
  3202. /* 240 : IARMOR.WAX    */
  3203.  
  3204. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -364.84 Y:  16.00 Z: 284.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3205.  
  3206.  SEQ
  3207.  
  3208.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3209.  
  3210.   LOGIC:     ANIM      
  3211.  
  3212.  SEQEND
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216. /* 241 : IARMOR.WAX    */
  3217.  
  3218. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -364.13 Y:  16.00 Z: 277.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3219.  
  3220.  SEQ
  3221.  
  3222.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3223.  
  3224.   LOGIC:     ANIM      
  3225.  
  3226.  SEQEND
  3227.  
  3228.  
  3229.  
  3230. /* 242 : IARMOR.WAX    */
  3231.  
  3232. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -364.13 Y:  16.00 Z: 270.79 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3233.  
  3234.  SEQ
  3235.  
  3236.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3237.  
  3238.   LOGIC:     ANIM      
  3239.  
  3240.  SEQEND
  3241.  
  3242.  
  3243.  
  3244. /* 243 : IARMOR.WAX    */
  3245.  
  3246. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -199.86 Y:  16.00 Z: 313.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3247.  
  3248.  SEQ
  3249.  
  3250.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3251.  
  3252.   LOGIC:     ANIM      
  3253.  
  3254.  SEQEND
  3255.  
  3256.  
  3257.  
  3258. /* 244 : IARMOR.WAX    */
  3259.  
  3260. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -197.03 Y:  16.00 Z: 313.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3261.  
  3262.  SEQ
  3263.  
  3264.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3265.  
  3266.   LOGIC:     ANIM      
  3267.  
  3268.  SEQEND
  3269.  
  3270.  
  3271.  
  3272. /* 245 : IARMOR.WAX    */
  3273.  
  3274. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3275.  
  3276.  SEQ
  3277.  
  3278.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3279.  
  3280.   LOGIC:     ANIM      
  3281.  
  3282.  SEQEND
  3283.  
  3284.  
  3285.  
  3286. /* 246 : IARMOR.WAX    */
  3287.  
  3288. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  52.55 Y:   0.00 Z: 190.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3289.  
  3290.  SEQ
  3291.  
  3292.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3293.  
  3294.   LOGIC:     ANIM      
  3295.  
  3296.  SEQEND
  3297.  
  3298.  
  3299.  
  3300. /* 247 : IARMOR.WAX    */
  3301.  
  3302. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  56.80 Y:   0.00 Z: 190.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3303.  
  3304.  SEQ
  3305.  
  3306.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3307.  
  3308.   LOGIC:     ANIM      
  3309.  
  3310.  SEQEND
  3311.  
  3312.  
  3313.  
  3314. /* 248 : IARMOR.WAX    */
  3315.  
  3316. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:   9.44 Y:   0.00 Z: 204.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3317.  
  3318.  SEQ
  3319.  
  3320.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3321.  
  3322.   LOGIC:     ANIM      
  3323.  
  3324.  SEQEND
  3325.  
  3326.  
  3327.  
  3328. /* 249 : IARMOR.WAX    */
  3329.  
  3330. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 191.50 Y:   0.00 Z: 218.29 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3331.  
  3332.  SEQ
  3333.  
  3334.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3335.  
  3336.   LOGIC:     ANIM      
  3337.  
  3338.  SEQEND
  3339.  
  3340.  
  3341.  
  3342. /* 250 : IARMOR.WAX    */
  3343.  
  3344. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 299.33 Y:   0.00 Z: 296.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3345.  
  3346.  SEQ
  3347.  
  3348.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3349.  
  3350.   LOGIC:     ANIM      
  3351.  
  3352.  SEQEND
  3353.  
  3354.  
  3355.  
  3356. /* 251 : IARMOR.WAX    */
  3357.  
  3358. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 298.27 Y:   0.00 Z: 317.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3359.  
  3360.  SEQ
  3361.  
  3362.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3363.  
  3364.   LOGIC:     ANIM      
  3365.  
  3366.  SEQEND
  3367.  
  3368.  
  3369.  
  3370. /* 252 : IARMOR.WAX    */
  3371.  
  3372. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  -6.60 Y:   0.00 Z: 181.35 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3373.  
  3374.  SEQ
  3375.  
  3376.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3377.  
  3378.   LOGIC:     ANIM      
  3379.  
  3380.  SEQEND
  3381.  
  3382.  
  3383.  
  3384. /* 253 : IARMOR.WAX    */
  3385.  
  3386. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -77.60 Y:   0.00 Z: 279.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3387.  
  3388.  SEQ
  3389.  
  3390.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3391.  
  3392.   LOGIC:     ANIM      
  3393.  
  3394.  SEQEND
  3395.  
  3396.  
  3397.  
  3398. /* 254 : IARMOR.WAX    */
  3399.  
  3400. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3401.  
  3402.  SEQ
  3403.  
  3404.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3405.  
  3406.   LOGIC:     ANIM      
  3407.  
  3408.  SEQEND
  3409.  
  3410.  
  3411.  
  3412. /* 255 : IARMOR.WAX    */
  3413.  
  3414. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  32.00 Y:   0.00 Z: 504.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3415.  
  3416.  SEQ
  3417.  
  3418.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3419.  
  3420.   LOGIC:     ANIM      
  3421.  
  3422.  SEQEND
  3423.  
  3424.  
  3425.  
  3426. /* 256 : IARMOR.WAX    */
  3427.  
  3428. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 146.43 Y:   0.00 Z: 489.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3429.  
  3430.  SEQ
  3431.  
  3432.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3433.  
  3434.   LOGIC:     ANIM      
  3435.  
  3436.  SEQEND
  3437.  
  3438.  
  3439.  
  3440. /* 257 : IARMOR.WAX    */
  3441.  
  3442. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  67.58 Y:   0.00 Z: 505.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3443.  
  3444.  SEQ
  3445.  
  3446.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3447.  
  3448.   LOGIC:     ANIM      
  3449.  
  3450.  SEQEND
  3451.  
  3452.  
  3453.  
  3454. /* 258 : IARMOR.WAX    */
  3455.  
  3456. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 109.66 Y:   0.00 Z: 372.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3457.  
  3458.  SEQ
  3459.  
  3460.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3461.  
  3462.   LOGIC:     ANIM      
  3463.  
  3464.  SEQEND
  3465.  
  3466.  
  3467.  
  3468. /* 259 : IARMOR.WAX    */
  3469.  
  3470. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 114.25 Y:   0.00 Z: 372.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3471.  
  3472.  SEQ
  3473.  
  3474.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3475.  
  3476.   LOGIC:     ANIM      
  3477.  
  3478.  SEQEND
  3479.  
  3480.  
  3481.  
  3482. /* 260 : IARMOR.WAX    */
  3483.  
  3484. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 119.56 Y:   0.00 Z: 372.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3485.  
  3486.  SEQ
  3487.  
  3488.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3489.  
  3490.   LOGIC:     ANIM      
  3491.  
  3492.  SEQEND
  3493.  
  3494.  
  3495.  
  3496. /* 261 : ICONCUS.FME   */
  3497.  
  3498. CLASS: FRAME        DATA:  8 X:  20.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3499.  
  3500.  SEQ
  3501.  
  3502.   LOGIC:     CONCUSSION
  3503.  
  3504.  SEQEND
  3505.  
  3506.  
  3507.  
  3508. /* 262 : IFUSION.FME   */
  3509.  
  3510. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:   0.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  3511.  
  3512.  SEQ
  3513.  
  3514.   LOGIC:     FUSION
  3515.  
  3516.  SEQEND
  3517.  
  3518.  
  3519.  
  3520. /* 263 : IDETS.FME     */
  3521.  
  3522. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:  12.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3523.  
  3524.  SEQ
  3525.  
  3526.   LOGIC:     DETONATORS
  3527.  
  3528.  SEQEND
  3529.  
  3530.  
  3531.  
  3532. /* 264 : IARMOR.WAX    */
  3533.  
  3534. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -110.12 Y:  -4.00 Z: 177.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3535.  
  3536.  SEQ
  3537.  
  3538.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3539.  
  3540.   LOGIC:     ANIM      
  3541.  
  3542.  SEQEND
  3543.  
  3544.  
  3545.  
  3546. /* 265 : IARMOR.WAX    */
  3547.  
  3548. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -106.94 Y:  -4.00 Z: 177.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3549.  
  3550.  SEQ
  3551.  
  3552.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3553.  
  3554.   LOGIC:     ANIM      
  3555.  
  3556.  SEQEND
  3557.  
  3558.  
  3559.  
  3560. /* 266 : IARMOR.WAX    */
  3561.  
  3562. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -624.00 Y:   2.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3563.  
  3564.  SEQ
  3565.  
  3566.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3567.  
  3568.   LOGIC:     ANIM      
  3569.  
  3570.  SEQEND
  3571.  
  3572.  
  3573.  
  3574. /* 267 : IARMOR.WAX    */
  3575.  
  3576. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -197.80 Y:  -4.00 Z: 161.98 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  3577.  
  3578.  SEQ
  3579.  
  3580.   LOGIC:     SHIELD
  3581.  
  3582.   LOGIC:     ANIM
  3583.  
  3584.  SEQEND
  3585.  
  3586.  
  3587.  
  3588. /* 268 : IENERGY.FME   */
  3589.  
  3590. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -446.00 Y:  16.00 Z: 341.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3591.  
  3592.  SEQ
  3593.  
  3594.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  3595.  
  3596.  SEQEND
  3597.  
  3598.  
  3599.  
  3600. /* 269 : ICHARGE.FME   */
  3601.  
  3602. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -435.00 Y:  16.00 Z: 378.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3603.  
  3604.  SEQ
  3605.  
  3606.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  3607.  
  3608.  SEQEND
  3609.  
  3610.  
  3611.  
  3612. /* 270 : IREVIVE.WAX   */
  3613.  
  3614. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -435.00 Y:  16.00 Z: 375.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3615.  
  3616.  SEQ
  3617.  
  3618.   LOGIC:     REVIVE    
  3619.  
  3620.   LOGIC:     ANIM      
  3621.  
  3622.  SEQEND
  3623.  
  3624.  
  3625.  
  3626. /* 271 : IDETS.FME     */
  3627.  
  3628. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -399.50 Y:  -4.00 Z: -48.75 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3629.  
  3630.  SEQ
  3631.  
  3632.   LOGIC:     DETONATORS
  3633.  
  3634.  SEQEND
  3635.  
  3636.  
  3637.  
  3638. /* 272 : IARMOR.WAX    */
  3639.  
  3640. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -421.50 Y:  -4.00 Z: -15.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3641.  
  3642.  SEQ
  3643.  
  3644.   LOGIC:     SHIELD
  3645.  
  3646.   LOGIC:     ANIM
  3647.  
  3648.  SEQEND
  3649.  
  3650.  
  3651.  
  3652. /* 273 : IARMOR.WAX    */
  3653.  
  3654. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -419.25 Y:  -4.00 Z: -18.25 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3655.  
  3656.  SEQ
  3657.  
  3658.   LOGIC:     SHIELD
  3659.  
  3660.   LOGIC:     ANIM
  3661.  
  3662.  SEQEND
  3663.  
  3664.  
  3665.  
  3666. /* 274 : IARMOR.WAX    */
  3667.  
  3668. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -417.00 Y:  -4.00 Z: -21.25 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3669.  
  3670.  SEQ
  3671.  
  3672.   LOGIC:     SHIELD
  3673.  
  3674.   LOGIC:     ANIM
  3675.  
  3676.  SEQEND
  3677.  
  3678.  
  3679.  
  3680. /* 275 : IAUTOGUN.FME  */
  3681.  
  3682. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: -415.25 Y:  -4.00 Z: -12.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3683.  
  3684.  SEQ
  3685.  
  3686.   LOGIC:     AUTOGUN
  3687.  
  3688.  SEQEND
  3689.  
  3690.  
  3691.  
  3692. /* 276 : IPOWER.FME    */
  3693.  
  3694. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -393.75 Y:  -4.00 Z: -43.75 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3695.  
  3696.  SEQ
  3697.  
  3698.   LOGIC:     POWER
  3699.  
  3700.  SEQEND
  3701.  
  3702.  
  3703.  
  3704. /* 277 : IPOWER.FME    */
  3705.  
  3706. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -396.75 Y:  -4.00 Z: -40.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3707.  
  3708.  SEQ
  3709.  
  3710.   LOGIC:     POWER
  3711.  
  3712.  SEQEND
  3713.  
  3714.  
  3715.  
  3716. /* 278 : IPOWER.FME    */
  3717.  
  3718. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -399.00 Y:  -4.00 Z: -37.50 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3719.  
  3720.  SEQ
  3721.  
  3722.   LOGIC:     POWER
  3723.  
  3724.  SEQEND
  3725.  
  3726.  
  3727.  
  3728. /* 279 : IPOWER.FME    */
  3729.  
  3730. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: -400.50 Y:  -4.00 Z: -34.25 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  3731.  
  3732.  SEQ
  3733.  
  3734.   LOGIC:     POWER
  3735.  
  3736.  SEQEND
  3737.  
  3738.  
  3739.  
  3740. /* 280 : OFFCFIN.WAX   */
  3741.  
  3742. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 157.73 Y:   0.00 Z: 529.75 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3743.  
  3744.  SEQ
  3745.  
  3746.   LOGIC:      I_OFFICER6
  3747.  
  3748.  SEQEND
  3749.  
  3750.  
  3751.  
  3752. /* 281 : OFFCFIN.WAX   */
  3753.  
  3754. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 173.29 Y:   0.00 Z: 525.51 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3755.  
  3756.  SEQ
  3757.  
  3758.   LOGIC:      I_OFFICER6
  3759.  
  3760.  SEQEND
  3761.  
  3762.  
  3763.  
  3764. /* 282 : OFFCFIN.WAX   */
  3765.  
  3766. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 150.66 Y:   0.00 Z: 519.15 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3767.  
  3768.  SEQ
  3769.  
  3770.   LOGIC:      I_OFFICER6
  3771.  
  3772.  SEQEND
  3773.  
  3774.  
  3775.  
  3776. /* 283 : OFFCFIN.WAX   */
  3777.  
  3778. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: 165.51 Y:   0.00 Z: 518.44 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3779.  
  3780.  SEQ
  3781.  
  3782.   LOGIC:      I_OFFICER6
  3783.  
  3784.  SEQEND
  3785.  
  3786.  
  3787.  
  3788. /* 284 : CHAIR.WAX     */
  3789.  
  3790. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  78.24 Y:   0.00 Z: 524.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3791.  
  3792.  SEQ
  3793.  
  3794.   LOGIC:     SCENERY
  3795.  
  3796.  SEQEND
  3797.  
  3798.  
  3799.  
  3800. /* 285 : CHAIR.WAX     */
  3801.  
  3802. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 115.01 Y:   0.00 Z: 527.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3803.  
  3804.  SEQ
  3805.  
  3806.   LOGIC:     SCENERY
  3807.  
  3808.  SEQEND
  3809.  
  3810.  
  3811.  
  3812. /* 286 : TABLE.WAX     */
  3813.  
  3814. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 119.96 Y:   0.00 Z: 519.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3815.  
  3816.  SEQ
  3817.  
  3818.   LOGIC:     SCENERY
  3819.  
  3820.  SEQEND
  3821.  
  3822.  
  3823.  
  3824. /* 287 : CHAIR.WAX     */
  3825.  
  3826. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 112.89 Y:   0.00 Z: 519.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3827.  
  3828.  SEQ
  3829.  
  3830.   LOGIC:     SCENERY
  3831.  
  3832.  SEQEND
  3833.  
  3834.  
  3835.  
  3836. /* 288 : CHAIR.WAX     */
  3837.  
  3838. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 129.86 Y:   0.00 Z: 521.27 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3839.  
  3840.  SEQ
  3841.  
  3842.   LOGIC:     SCENERY
  3843.  
  3844.  SEQEND
  3845.  
  3846.  
  3847.  
  3848. /* 289 : CHAIR.WAX     */
  3849.  
  3850. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  79.66 Y:   0.00 Z: 516.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3851.  
  3852.  SEQ
  3853.  
  3854.   LOGIC:     SCENERY
  3855.  
  3856.  SEQEND
  3857.  
  3858.  
  3859.  
  3860. /* 290 : CHAIR.WAX     */
  3861.  
  3862. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  63.39 Y:   0.00 Z: 516.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3863.  
  3864.  SEQ
  3865.  
  3866.   LOGIC:     SCENERY
  3867.  
  3868.  SEQEND
  3869.  
  3870.  
  3871.  
  3872. /* 291 : TABLE.WAX     */
  3873.  
  3874. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  59.15 Y:   0.00 Z: 495.81 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3875.  
  3876.  SEQ
  3877.  
  3878.   LOGIC:     SCENERY
  3879.  
  3880.  SEQEND
  3881.  
  3882.  
  3883.  
  3884. /* 292 : TABLE.WAX     */
  3885.  
  3886. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  59.15 Y:   0.00 Z: 485.20 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3887.  
  3888.  SEQ
  3889.  
  3890.   LOGIC:     SCENERY
  3891.  
  3892.  SEQEND
  3893.  
  3894.  
  3895.  
  3896. /* 293 : CHAIR.WAX     */
  3897.  
  3898. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  55.62 Y:   0.00 Z: 497.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3899.  
  3900.  SEQ
  3901.  
  3902.   LOGIC:     SCENERY
  3903.  
  3904.  SEQEND
  3905.  
  3906.  
  3907.  
  3908. /* 294 : CHAIR.WAX     */
  3909.  
  3910. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  56.32 Y:   0.00 Z: 492.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3911.  
  3912.  SEQ
  3913.  
  3914.   LOGIC:     SCENERY
  3915.  
  3916.  SEQEND
  3917.  
  3918.  
  3919.  
  3920. /* 295 : CHAIR.WAX     */
  3921.  
  3922. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  58.45 Y:   0.00 Z: 480.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3923.  
  3924.  SEQ
  3925.  
  3926.   LOGIC:     SCENERY
  3927.  
  3928.  SEQEND
  3929.  
  3930.  
  3931.  
  3932. /* 296 : TALLIT2.WAX   */
  3933.  
  3934. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  52.79 Y:   0.00 Z: 532.99 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3935.  
  3936.  SEQ
  3937.  
  3938.   LOGIC:     SCENERY
  3939.  
  3940.   LOGIC:     ANIM
  3941.  
  3942.  SEQEND
  3943.  
  3944.  
  3945.  
  3946. /* 297 : TALLIT2.WAX   */
  3947.  
  3948. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X:  86.02 Y:   0.00 Z: 532.99 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3949.  
  3950.  SEQ
  3951.  
  3952.   LOGIC:     SCENERY
  3953.  
  3954.   LOGIC:     ANIM
  3955.  
  3956.  SEQEND
  3957.  
  3958.  
  3959.  
  3960. /* 298 : IARMOR.WAX    */
  3961.  
  3962. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -16.00 Y:   0.00 Z: 504.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3963.  
  3964.  SEQ
  3965.  
  3966.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3967.  
  3968.   LOGIC:     ANIM      
  3969.  
  3970.  SEQEND
  3971.  
  3972.  
  3973.  
  3974. /* 299 : IARMOR.WAX    */
  3975.  
  3976. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  75.83 Y:   0.00 Z: 373.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  3977.  
  3978.  SEQ
  3979.  
  3980.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3981.  
  3982.   LOGIC:     ANIM      
  3983.  
  3984.  SEQEND
  3985.  
  3986.  
  3987.  
  3988. /* 300 : IARMOR.WAX    */
  3989.  
  3990. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  32.70 Y:   0.00 Z: 425.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  3991.  
  3992.  SEQ
  3993.  
  3994.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  3995.  
  3996.   LOGIC:     ANIM      
  3997.  
  3998.  SEQEND
  3999.  
  4000.  
  4001.  
  4002. /* 301 : CHAIR.WAX     */
  4003.  
  4004. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 147.00 Y:   0.00 Z: 409.75 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4005.  
  4006.  SEQ
  4007.  
  4008.   LOGIC:     SCENERY
  4009.  
  4010.  SEQEND
  4011.  
  4012.  
  4013.  
  4014. /* 302 : COMMANDO.WAX  */
  4015.  
  4016. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  57.45 Y:   0.00 Z: 510.78 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4017.  
  4018.  SEQ
  4019.  
  4020.   LOGIC:     COMMANDO
  4021.  
  4022.  SEQEND
  4023.  
  4024.  
  4025.  
  4026. /* 303 : COMMANDO.WAX  */
  4027.  
  4028. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  55.33 Y:   0.00 Z: 517.14 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4029.  
  4030.  SEQ
  4031.  
  4032.   LOGIC:     COMMANDO
  4033.  
  4034.  SEQEND
  4035.  
  4036.  
  4037.  
  4038. /* 304 : COMMANDO.WAX  */
  4039.  
  4040. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  60.28 Y:   0.00 Z: 526.33 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4041.  
  4042.  SEQ
  4043.  
  4044.   LOGIC:     COMMANDO
  4045.  
  4046.  SEQEND
  4047.  
  4048.  
  4049.  
  4050. /* 305 : COMMANDO.WAX  */
  4051.  
  4052. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  70.88 Y:   0.00 Z: 529.16 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4053.  
  4054.  SEQ
  4055.  
  4056.   LOGIC:     COMMANDO
  4057.  
  4058.  SEQEND
  4059.  
  4060.  
  4061.  
  4062. /* 306 : COMMANDO.WAX  */
  4063.  
  4064. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  51.79 Y:   0.00 Z: 479.67 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4065.  
  4066.  SEQ
  4067.  
  4068.   LOGIC:     COMMANDO
  4069.  
  4070.  SEQEND
  4071.  
  4072.  
  4073.  
  4074. /* 307 : COMMANDO.WAX  */
  4075.  
  4076. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  53.21 Y:   0.00 Z: 487.44 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4077.  
  4078.  SEQ
  4079.  
  4080.   LOGIC:     COMMANDO
  4081.  
  4082.  SEQEND
  4083.  
  4084.  
  4085.  
  4086. /* 308 : COMMANDO.WAX  */
  4087.  
  4088. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  51.79 Y:   0.00 Z: 501.59 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4089.  
  4090.  SEQ
  4091.  
  4092.   LOGIC:     COMMANDO
  4093.  
  4094.  SEQEND
  4095.  
  4096.  
  4097.  
  4098. /* 309 : COMMANDO.WAX  */
  4099.  
  4100. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  54.62 Y:   0.00 Z: 442.90 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4101.  
  4102.  SEQ
  4103.  
  4104.   LOGIC:     COMMANDO
  4105.  
  4106.  SEQEND
  4107.  
  4108.  
  4109.  
  4110. /* 310 : COMMANDO.WAX  */
  4111.  
  4112. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 150.79 Y:   0.00 Z: 442.19 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4113.  
  4114.  SEQ
  4115.  
  4116.   LOGIC:     COMMANDO
  4117.  
  4118.  SEQEND
  4119.  
  4120.  
  4121.  
  4122. /* 311 : COMMANDO.WAX  */
  4123.  
  4124. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -31.65 Y:   0.00 Z: 277.56 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4125.  
  4126.  SEQ
  4127.  
  4128.   LOGIC:     COMMANDO
  4129.  
  4130.  SEQEND
  4131.  
  4132.  
  4133.  
  4134. /* 312 : COMMANDO.WAX  */
  4135.  
  4136. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X:  80.08 Y:   0.00 Z: 281.10 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4137.  
  4138.  SEQ
  4139.  
  4140.   LOGIC:     COMMANDO
  4141.  
  4142.  SEQEND
  4143.  
  4144.  
  4145.  
  4146. /* 313 : COMMANDO.WAX  */
  4147.  
  4148. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 176.00 Y:   0.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4149.  
  4150.  SEQ
  4151.  
  4152.   LOGIC:     COMMANDO
  4153.  
  4154.  SEQEND
  4155.  
  4156.  
  4157.  
  4158. /* 314 : COMMANDO.WAX  */
  4159.  
  4160. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 176.00 Y:   0.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW: 190.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4161.  
  4162.  SEQ
  4163.  
  4164.   LOGIC:     COMMANDO
  4165.  
  4166.  SEQEND
  4167.  
  4168.  
  4169.  
  4170. /* 315 : IMINE.FME     */
  4171.  
  4172. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -12.50 Y:   0.00 Z: 163.75 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4173.  
  4174.  SEQ
  4175.  
  4176.   LOGIC:     MINE
  4177.  
  4178.  SEQEND
  4179.  
  4180.  
  4181.  
  4182. /* 316 : IREVIVE.WAX   */
  4183.  
  4184. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 163.71 Y:   0.00 Z: 242.03 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4185.  
  4186.  SEQ
  4187.  
  4188.   LOGIC:     REVIVE    
  4189.  
  4190.   LOGIC:     ANIM      
  4191.  
  4192.  SEQEND
  4193.  
  4194.  
  4195.  
  4196. /* 317 : ICONCUS.FME   */
  4197.  
  4198. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 163.71 Y:   0.00 Z: 234.78 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4199.  
  4200.  SEQ
  4201.  
  4202.   LOGIC:     CONCUSSION
  4203.  
  4204.  SEQEND
  4205.  
  4206.  
  4207.  
  4208. /* 318 : IPOWER.FME    */
  4209.  
  4210. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 116.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4211.  
  4212.  SEQ
  4213.  
  4214.   LOGIC:     POWER
  4215.  
  4216.  SEQEND
  4217.  
  4218.  
  4219.  
  4220. /* 319 : STORMFIN.WAX  */
  4221.  
  4222. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 128.00 Y:   0.00 Z: 204.00 PCH:   0.00 YAW: 280.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4223.  
  4224.  SEQ
  4225.  
  4226.   LOGIC:     TROOP
  4227.  
  4228.   LOGIC:     STORM1
  4229.  
  4230.  SEQEND
  4231.  
  4232.  
  4233.  
  4234. /* 320 : IMEDKIT.FME   */
  4235.  
  4236. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 104.00 Y:   0.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4237.  
  4238.  SEQ
  4239.  
  4240.   LOGIC:     MEDKIT
  4241.  
  4242.  SEQEND
  4243.  
  4244.  
  4245.  
  4246. /* 321 : IARMOR.WAX    */
  4247.  
  4248. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 179.97 Y:   0.00 Z: 189.91 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  4249.  
  4250.  SEQ
  4251.  
  4252.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4253.  
  4254.   LOGIC:     ANIM      
  4255.  
  4256.  SEQEND
  4257.  
  4258.  
  4259.  
  4260. /* 322 : IARMOR.WAX    */
  4261.  
  4262. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 164.00 Y:   0.00 Z: 223.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4263.  
  4264.  SEQ
  4265.  
  4266.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4267.  
  4268.   LOGIC:     ANIM      
  4269.  
  4270.  SEQEND
  4271.  
  4272.  
  4273.  
  4274. /* 323 : IARMOR.WAX    */
  4275.  
  4276. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 100.00 Y:   0.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4277.  
  4278.  SEQ
  4279.  
  4280.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4281.  
  4282.   LOGIC:     ANIM      
  4283.  
  4284.  SEQEND
  4285.  
  4286.  
  4287.  
  4288. /* 324 : STORMFIN.WAX  */
  4289.  
  4290. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -494.07 Y:  32.00 Z: 391.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4291.  
  4292.  SEQ
  4293.  
  4294.   TYPE:      TROOP     
  4295.  
  4296.  SEQEND
  4297.  
  4298.  
  4299.  
  4300. /* 325 : STORMFIN.WAX  */
  4301.  
  4302. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -485.23 Y:  32.00 Z: 391.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4303.  
  4304.  SEQ
  4305.  
  4306.   TYPE:      TROOP     
  4307.  
  4308.  SEQEND
  4309.  
  4310.  
  4311.  
  4312. /* 326 : STORMFIN.WAX  */
  4313.  
  4314. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -474.27 Y:  32.00 Z: 390.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4315.  
  4316.  SEQ
  4317.  
  4318.   TYPE:      TROOP     
  4319.  
  4320.  SEQEND
  4321.  
  4322.  
  4323.  
  4324. /* 327 : STORMFIN.WAX  */
  4325.  
  4326. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -465.08 Y:  32.00 Z: 390.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4327.  
  4328.  SEQ
  4329.  
  4330.   TYPE:      TROOP     
  4331.  
  4332.  SEQEND
  4333.  
  4334.  
  4335.  
  4336. /* 328 : STORMFIN.WAX  */
  4337.  
  4338. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -503.97 Y:  32.00 Z: 412.74 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4339.  
  4340.  SEQ
  4341.  
  4342.   TYPE:      TROOP     
  4343.  
  4344.  SEQEND
  4345.  
  4346.  
  4347.  
  4348. /* 329 : OFFCFIN.WAX   */
  4349.  
  4350. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -461.54 Y:  16.00 Z: 356.52 PCH:   0.00 YAW:  60.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4351.  
  4352.  SEQ
  4353.  
  4354.   LOGIC:     I_OFFICER
  4355.  
  4356.  SEQEND
  4357.  
  4358.  
  4359.  
  4360. /* 330 : IARMOR.WAX    */
  4361.  
  4362. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 164.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4363.  
  4364.  SEQ
  4365.  
  4366.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  4367.  
  4368.   LOGIC:     ANIM      
  4369.  
  4370.  SEQEND
  4371.  
  4372.  
  4373.  
  4374. /* 331 : OFFCFIN.WAX   */
  4375.  
  4376. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -215.50 Y:  10.00 Z: 456.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4377.  
  4378.  SEQ
  4379.  
  4380.   LOGIC:     I_OFFICER2
  4381.  
  4382.  SEQEND
  4383.  
  4384.  
  4385.  
  4386. /* 332 : OFFCFIN.WAX   */
  4387.  
  4388. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -228.75 Y:  10.00 Z: 445.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4389.  
  4390.  SEQ
  4391.  
  4392.   LOGIC:     I_OFFICER
  4393.  
  4394.  SEQEND
  4395.  
  4396.  
  4397.  
  4398. /* 333 : OFFCFIN.WAX   */
  4399.  
  4400. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -209.07 Y:  10.00 Z: 445.29 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4401.  
  4402.  SEQ
  4403.  
  4404.   LOGIC:     I_OFFICER
  4405.  
  4406.  SEQEND
  4407.  
  4408.  
  4409.  
  4410. /* 334 : COMMANDO.WAX  */
  4411.  
  4412. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -230.00 Y:  10.00 Z: 434.50 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4413.  
  4414.  SEQ
  4415.  
  4416.   LOGIC:     COMMANDO
  4417.  
  4418.  SEQEND
  4419.  
  4420.  
  4421.  
  4422. /* 335 : COMMANDO.WAX  */
  4423.  
  4424. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -228.75 Y:  10.00 Z: 459.00 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4425.  
  4426.  SEQ
  4427.  
  4428.   LOGIC:     COMMANDO
  4429.  
  4430.  SEQEND
  4431.  
  4432.  
  4433.  
  4434. /* 336 : COMMANDO.WAX  */
  4435.  
  4436. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -180.25 Y:  32.00 Z: 430.00 PCH:   0.00 YAW: 340.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4437.  
  4438.  SEQ
  4439.  
  4440.   LOGIC:     COMMANDO
  4441.  
  4442.  SEQEND
  4443.  
  4444.  
  4445.  
  4446. /* 337 : COMMANDO.WAX  */
  4447.  
  4448. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -175.00 Y:  32.00 Z: 435.75 PCH:   0.00 YAW: 340.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4449.  
  4450.  SEQ
  4451.  
  4452.   LOGIC:     COMMANDO
  4453.  
  4454.  SEQEND
  4455.  
  4456.  
  4457.  
  4458. /* 338 : COMMANDO.WAX  */
  4459.  
  4460. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -173.50 Y:  32.00 Z: 449.00 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4461.  
  4462.  SEQ
  4463.  
  4464.   LOGIC:     COMMANDO
  4465.  
  4466.  SEQEND
  4467.  
  4468.  
  4469.  
  4470. /* 339 : COMMANDO.WAX  */
  4471.  
  4472. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -187.50 Y:  32.00 Z: 499.75 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4473.  
  4474.  SEQ
  4475.  
  4476.   LOGIC:     COMMANDO
  4477.  
  4478.  SEQEND
  4479.  
  4480.  
  4481.  
  4482. /* 340 : COMMANDO.WAX  */
  4483.  
  4484. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -170.50 Y:  32.00 Z: 520.25 PCH:   0.00 YAW: 195.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4485.  
  4486.  SEQ
  4487.  
  4488.   LOGIC:     COMMANDO
  4489.  
  4490.  SEQEND
  4491.  
  4492.  
  4493.  
  4494. /* 341 : STORMFIN.WAX  */
  4495.  
  4496. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -123.75 Y:  32.00 Z: 513.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4497.  
  4498.  SEQ
  4499.  
  4500.   LOGIC:     STORM1
  4501.  
  4502.  SEQEND
  4503.  
  4504.  
  4505.  
  4506. /* 342 : STORMFIN.WAX  */
  4507.  
  4508. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -173.50 Y:  32.00 Z: 442.75 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4509.  
  4510.  SEQ
  4511.  
  4512.   LOGIC:     STORM1
  4513.  
  4514.  SEQEND
  4515.  
  4516.  
  4517.  
  4518. /* 343 : STORMFIN.WAX  */
  4519.  
  4520. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -132.00 Y:  32.00 Z: 501.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4521.  
  4522.  SEQ
  4523.  
  4524.   LOGIC:     STORM1
  4525.  
  4526.  SEQEND
  4527.  
  4528.  
  4529.  
  4530. /* 344 : STORMFIN.WAX  */
  4531.  
  4532. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -159.00 Y:  32.00 Z: 431.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4533.  
  4534.  SEQ
  4535.  
  4536.   LOGIC:     STORM1
  4537.  
  4538.  SEQEND
  4539.  
  4540.  
  4541.  
  4542. /* 345 : STORMFIN.WAX  */
  4543.  
  4544. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -106.25 Y:  32.00 Z: 506.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4545.  
  4546.  SEQ
  4547.  
  4548.   LOGIC:     STORM1
  4549.  
  4550.  SEQEND
  4551.  
  4552.  
  4553.  
  4554. /* 346 : STORMFIN.WAX  */
  4555.  
  4556. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -106.50 Y:  32.00 Z: 513.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4557.  
  4558.  SEQ
  4559.  
  4560.   LOGIC:     STORM1
  4561.  
  4562.  SEQEND
  4563.  
  4564.  
  4565.  
  4566. /* 347 : STORMFIN.WAX  */
  4567.  
  4568. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -52.00 Y:  32.00 Z: 499.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4569.  
  4570.  SEQ
  4571.  
  4572.   LOGIC:     STORM1
  4573.  
  4574.  SEQEND
  4575.  
  4576.  
  4577.  
  4578. /* 348 : STORMFIN.WAX  */
  4579.  
  4580. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -180.50 Y:  32.00 Z: 453.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4581.  
  4582.  SEQ
  4583.  
  4584.   LOGIC:     STORM1
  4585.  
  4586.  SEQEND
  4587.  
  4588.  
  4589.  
  4590. /* 349 : STORMFIN.WAX  */
  4591.  
  4592. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -112.50 Y:  32.00 Z: 505.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4593.  
  4594.  SEQ
  4595.  
  4596.   LOGIC:     STORM1
  4597.  
  4598.  SEQEND
  4599.  
  4600.  
  4601.  
  4602. /* 350 : STORMFIN.WAX  */
  4603.  
  4604. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -114.00 Y:  32.00 Z: 513.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4605.  
  4606.  SEQ
  4607.  
  4608.   LOGIC:     STORM1
  4609.  
  4610.  SEQEND
  4611.  
  4612.  
  4613.  
  4614. /* 351 : STORMFIN.WAX  */
  4615.  
  4616. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -114.00 Y:  32.00 Z: 518.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4617.  
  4618.  SEQ
  4619.  
  4620.   LOGIC:     STORM1
  4621.  
  4622.  SEQEND
  4623.  
  4624.  
  4625.  
  4626. /* 352 : STORMFIN.WAX  */
  4627.  
  4628. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -63.00 Y:  32.00 Z: 520.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4629.  
  4630.  SEQ
  4631.  
  4632.   LOGIC:     STORM1
  4633.  
  4634.  SEQEND
  4635.  
  4636.  
  4637.  
  4638. /* 353 : STORMFIN.WAX  */
  4639.  
  4640. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -62.75 Y:  32.00 Z: 516.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4641.  
  4642.  SEQ
  4643.  
  4644.   LOGIC:     STORM1
  4645.  
  4646.  SEQEND
  4647.  
  4648.  
  4649.  
  4650. /* 354 : STORMFIN.WAX  */
  4651.  
  4652. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -160.25 Y:  32.00 Z: 515.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4653.  
  4654.  SEQ
  4655.  
  4656.   LOGIC:     STORM1
  4657.  
  4658.  SEQEND
  4659.  
  4660.  
  4661.  
  4662. /* 355 : STORMFIN.WAX  */
  4663.  
  4664. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -159.75 Y:  32.00 Z: 519.75 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4665.  
  4666.  SEQ
  4667.  
  4668.   LOGIC:     STORM1
  4669.  
  4670.  SEQEND
  4671.  
  4672.  
  4673.  
  4674. /* 356 : STORMFIN.WAX  */
  4675.  
  4676. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -179.25 Y:  32.00 Z: 439.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4677.  
  4678.  SEQ
  4679.  
  4680.   LOGIC:     STORM1
  4681.  
  4682.  SEQEND
  4683.  
  4684.  
  4685.  
  4686. /* 357 : STORMFIN.WAX  */
  4687.  
  4688. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -179.50 Y:  32.00 Z: 447.75 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4689.  
  4690.  SEQ
  4691.  
  4692.   LOGIC:     STORM1
  4693.  
  4694.  SEQEND
  4695.  
  4696.  
  4697.  
  4698. /* 358 : STORMFIN.WAX  */
  4699.  
  4700. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -223.75 Y:  10.00 Z: 428.50 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4701.  
  4702.  SEQ
  4703.  
  4704.   LOGIC:     STORM1
  4705.  
  4706.  SEQEND
  4707.  
  4708.  
  4709.  
  4710. /* 359 : STORMFIN.WAX  */
  4711.  
  4712. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -209.00 Y:  10.00 Z: 433.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4713.  
  4714.  SEQ
  4715.  
  4716.   LOGIC:     STORM1
  4717.  
  4718.  SEQEND
  4719.  
  4720.  
  4721.  
  4722. /* 360 : STORMFIN.WAX  */
  4723.  
  4724. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -203.00 Y:  10.00 Z: 433.50 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4725.  
  4726.  SEQ
  4727.  
  4728.   LOGIC:     STORM1
  4729.  
  4730.  SEQEND
  4731.  
  4732.  
  4733.  
  4734. /* 361 : STORMFIN.WAX  */
  4735.  
  4736. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -205.00 Y:  10.00 Z: 458.25 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4737.  
  4738.  SEQ
  4739.  
  4740.   LOGIC:     STORM1
  4741.  
  4742.  SEQEND
  4743.  
  4744.  
  4745.  
  4746. /* 362 : STORMFIN.WAX  */
  4747.  
  4748. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -96.00 Y:  16.00 Z: 324.00 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4749.  
  4750.  SEQ
  4751.  
  4752.   LOGIC:     STORM1
  4753.  
  4754.  SEQEND
  4755.  
  4756.  
  4757.  
  4758. /* 363 : STORMFIN.WAX  */
  4759.  
  4760. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -95.75 Y:  16.00 Z: 319.50 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4761.  
  4762.  SEQ
  4763.  
  4764.   LOGIC:     STORM1
  4765.  
  4766.  SEQEND
  4767.  
  4768.  
  4769.  
  4770. /* 364 : STORMFIN.WAX  */
  4771.  
  4772. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -95.75 Y:  16.00 Z: 315.00 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4773.  
  4774.  SEQ
  4775.  
  4776.   LOGIC:     STORM1
  4777.  
  4778.  SEQEND
  4779.  
  4780.  
  4781.  
  4782. /* 365 : STORMFIN.WAX  */
  4783.  
  4784. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -191.50 Y:  16.00 Z: 325.00 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4785.  
  4786.  SEQ
  4787.  
  4788.   LOGIC:     STORM1
  4789.  
  4790.  SEQEND
  4791.  
  4792.  
  4793.  
  4794. /* 366 : STORMFIN.WAX  */
  4795.  
  4796. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -191.75 Y:  16.00 Z: 321.00 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4797.  
  4798.  SEQ
  4799.  
  4800.   LOGIC:     STORM1
  4801.  
  4802.  SEQEND
  4803.  
  4804.  
  4805.  
  4806. /* 367 : STORMFIN.WAX  */
  4807.  
  4808. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -192.00 Y:  16.00 Z: 315.75 PCH:   0.00 YAW:  85.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  4809.  
  4810.  SEQ
  4811.  
  4812.   LOGIC:     STORM1
  4813.  
  4814.  SEQEND
  4815.  
  4816.  
  4817.  
  4818. /* 368 : STORMFIN.WAX  */
  4819.  
  4820. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -78.75 Y:  16.00 Z: 342.00 PCH:   0.00 YAW:  10.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4821.  
  4822.  SEQ
  4823.  
  4824.   LOGIC:     STORM1
  4825.  
  4826.  SEQEND
  4827.  
  4828.  
  4829.  
  4830. /* 369 : STORMFIN.WAX  */
  4831.  
  4832. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -71.75 Y:  16.00 Z: 341.75 PCH:   0.00 YAW:  10.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4833.  
  4834.  SEQ
  4835.  
  4836.   LOGIC:     STORM1
  4837.  
  4838.  SEQEND
  4839.  
  4840.  
  4841.  
  4842. /* 370 : STORMFIN.WAX  */
  4843.  
  4844. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -80.50 Y:  16.00 Z: 314.00 PCH:   0.00 YAW:  10.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4845.  
  4846.  SEQ
  4847.  
  4848.   LOGIC:     STORM1
  4849.  
  4850.  SEQEND
  4851.  
  4852.  
  4853.  
  4854. /* 371 : STORMFIN.WAX  */
  4855.  
  4856. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -253.75 Y:  16.00 Z: 314.25 PCH:   0.00 YAW:  80.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4857.  
  4858.  SEQ
  4859.  
  4860.   LOGIC:     STORM1
  4861.  
  4862.  SEQEND
  4863.  
  4864.  
  4865.  
  4866. /* 372 : STORMFIN.WAX  */
  4867.  
  4868. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -253.75 Y:  16.00 Z: 323.00 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4869.  
  4870.  SEQ
  4871.  
  4872.   LOGIC:     STORM1
  4873.  
  4874.  SEQEND
  4875.  
  4876.  
  4877.  
  4878. /* 373 : STORMFIN.WAX  */
  4879.  
  4880. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -574.00 Y:   2.00 Z: 314.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  4881.  
  4882.  SEQ
  4883.  
  4884.   LOGIC:     TROOP
  4885.  
  4886.   LOGIC:     STORM1
  4887.  
  4888.  SEQEND
  4889.  
  4890.  
  4891.  
  4892. /* 374 : STORMFIN.WAX  */
  4893.  
  4894. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -566.00 Y:   2.00 Z: 242.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4895.  
  4896.  SEQ
  4897.  
  4898.   LOGIC:     TROOP
  4899.  
  4900.   LOGIC:     STORM1
  4901.  
  4902.  SEQEND
  4903.  
  4904.  
  4905.  
  4906. /* 375 : ASHTRAY.FME   */
  4907.  
  4908. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 153.00 Y:   0.00 Z: 409.50 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4909.  
  4910.  
  4911.  
  4912. /* 376 : ASHTRAY.FME   */
  4913.  
  4914. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: 169.00 Y:   0.00 Z: 414.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4915.  
  4916.  
  4917.  
  4918. /* 377 : OFFCFIN.WAX   */
  4919.  
  4920. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X:  79.00 Y:   0.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW: 178.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4921.  
  4922.  SEQ
  4923.  
  4924.   LOGIC:     I_OFFICERY
  4925.  
  4926.  SEQEND
  4927.  
  4928.  
  4929.  
  4930. /* 378 : STORMFIN.WAX  */
  4931.  
  4932. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 156.00 Y:   0.00 Z: 248.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4933.  
  4934.  SEQ
  4935.  
  4936.   TYPE:      TROOP     
  4937.  
  4938.  SEQEND
  4939.  
  4940.  
  4941.  
  4942. /* 379 : IPOWER.FME    */
  4943.  
  4944. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 112.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4945.  
  4946.  SEQ
  4947.  
  4948.   LOGIC:     POWER
  4949.  
  4950.  SEQEND
  4951.  
  4952.  
  4953.  
  4954. /* 380 : IPOWER.FME    */
  4955.  
  4956. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 108.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4957.  
  4958.  SEQ
  4959.  
  4960.   LOGIC:     POWER
  4961.  
  4962.  SEQEND
  4963.  
  4964.  
  4965.  
  4966. /* 381 : IPOWER.FME    */
  4967.  
  4968. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 104.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  4969.  
  4970.  SEQ
  4971.  
  4972.   LOGIC:     POWER
  4973.  
  4974.  SEQEND
  4975.  
  4976.  
  4977.  
  4978. /* 382 : IPOWER.FME    */
  4979.  
  4980. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 100.00 Y:   0.00 Z: 184.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  4981.  
  4982.  SEQ
  4983.  
  4984.   LOGIC:     POWER
  4985.  
  4986.  SEQEND
  4987.  
  4988.  
  4989.  
  4990. /* 383 : STORMFIN.WAX  */
  4991.  
  4992. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 152.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  4993.  
  4994.  SEQ
  4995.  
  4996.   TYPE:      TROOP     
  4997.  
  4998.  SEQEND
  4999.  
  5000.  
  5001.  
  5002. /* 384 : STORMFIN.WAX  */
  5003.  
  5004. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 164.00 Y:   0.00 Z: 352.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5005.  
  5006.  SEQ
  5007.  
  5008.   TYPE:      TROOP     
  5009.  
  5010.  SEQEND
  5011.  
  5012.  
  5013.  
  5014. /* 385 : STORMFIN.WAX  */
  5015.  
  5016. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 132.00 Y:   0.00 Z: 332.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5017.  
  5018.  SEQ
  5019.  
  5020.   TYPE:      TROOP     
  5021.  
  5022.  SEQEND
  5023.  
  5024.  
  5025.  
  5026. /* 386 : STORMFIN.WAX  */
  5027.  
  5028. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 100.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5029.  
  5030.  SEQ
  5031.  
  5032.   TYPE:      TROOP     
  5033.  
  5034.  SEQEND
  5035.  
  5036.  
  5037.  
  5038. /* 387 : SAFE          */
  5039.  
  5040. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -411.74 Y:  16.00 Z: 329.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5041.  
  5042.  
  5043.  
  5044. /* 388 : IREVIVE.WAX   */
  5045.  
  5046. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -156.76 Y: -14.22 Z: 294.73 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5047.  
  5048.  SEQ
  5049.  
  5050.   LOGIC:     REVIVE
  5051.  
  5052.   LOGIC:     ANIM
  5053.  
  5054.  SEQEND
  5055.  
  5056.  
  5057.  
  5058. /* 389 : IREVIVE.WAX   */
  5059.  
  5060. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -225.33 Y:  12.00 Z: 361.21 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5061.  
  5062.  SEQ
  5063.  
  5064.   LOGIC:     REVIVE
  5065.  
  5066.   LOGIC:     ANIM
  5067.  
  5068.  SEQEND
  5069.  
  5070.  
  5071.  
  5072. /* 390 : ILIFE.WAX     */
  5073.  
  5074. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: -173.01 Y:  12.00 Z: 361.92 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5075.  
  5076.  SEQ
  5077.  
  5078.   LOGIC:     LIFE
  5079.  
  5080.   LOGIC:     ANIM
  5081.  
  5082.  SEQEND
  5083.  
  5084.  
  5085.  
  5086. /* 391 : IDETS.FME     */
  5087.  
  5088. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -173.36 Y:  12.00 Z: 338.23 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5089.  
  5090.  SEQ
  5091.  
  5092.   LOGIC:     DETONATORS
  5093.  
  5094.  SEQEND
  5095.  
  5096.  
  5097.  
  5098. /* 392 : PHASE2.WAX    */
  5099.  
  5100. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: -598.00 Y:   0.00 Z:  24.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5101.  
  5102.  SEQ
  5103.  
  5104.   LOGIC:         GENERATOR D_TROOP2
  5105.  
  5106.   DELAY:         0
  5107.  
  5108.   INTERVAL:      20
  5109.  
  5110.   NUM_TERMINATE: 3
  5111.  
  5112.   MAX_ALIVE:     2
  5113.  
  5114.   MAX_DIST:      200
  5115.  
  5116.   MIN_DIST:      50
  5117.  
  5118.   MASTER:        OFF
  5119.  
  5120.  SEQEND
  5121.  
  5122.  
  5123.  
  5124. /* 393 : IARMOR.WAX    */
  5125.  
  5126. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -753.00 Y:   0.00 Z: -105.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  5127.  
  5128.  SEQ
  5129.  
  5130.   LOGIC:     SHIELD
  5131.  
  5132.   LOGIC:     ANIM
  5133.  
  5134.  SEQEND
  5135.  
  5136.  
  5137.  
  5138. /* 394 : IARMOR.WAX    */
  5139.  
  5140. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -755.00 Y:   0.00 Z: -97.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5141.  
  5142.  SEQ
  5143.  
  5144.   LOGIC:     SHIELD
  5145.  
  5146.   LOGIC:     ANIM
  5147.  
  5148.  SEQEND
  5149.  
  5150.  
  5151.  
  5152. /* 395 : IARMOR.WAX    */
  5153.  
  5154. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -749.00 Y:   0.00 Z: -112.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5155.  
  5156.  SEQ
  5157.  
  5158.   LOGIC:     SHIELD
  5159.  
  5160.   LOGIC:     ANIM
  5161.  
  5162.  SEQEND
  5163.  
  5164.  
  5165.  
  5166. /* 396 : ICANNON.FME   */
  5167.  
  5168. CLASS: FRAME        DATA: 15 X: -564.73 Y:   2.00 Z: 291.61 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5169.  
  5170.  SEQ
  5171.  
  5172.   LOGIC:     CANNON
  5173.  
  5174.  SEQEND
  5175.  
  5176.  
  5177.  
  5178. /* 397 : IMSLS.FME     */
  5179.  
  5180. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: -601.50 Y:   2.00 Z: 310.70 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5181.  
  5182.  SEQ
  5183.  
  5184.   LOGIC:     MISSILES
  5185.  
  5186.  SEQEND
  5187.  
  5188.  
  5189.  
  5190. /* 398 : IPLAZMA.FME   */
  5191.  
  5192. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -582.41 Y:   2.00 Z: 322.01 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5193.  
  5194.  SEQ
  5195.  
  5196.   LOGIC:     PLASMA
  5197.  
  5198.  SEQEND
  5199.  
  5200.  
  5201.  
  5202. /* 399 : IPLAZMA.FME   */
  5203.  
  5204. CLASS: FRAME        DATA: 17 X: -606.45 Y:   2.00 Z: 309.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5205.  
  5206.  SEQ
  5207.  
  5208.   LOGIC:     PLASMA
  5209.  
  5210.  SEQEND
  5211.  
  5212.  
  5213.  
  5214. /* 400 : IMSLS.FME     */
  5215.  
  5216. CLASS: FRAME        DATA: 16 X: -634.03 Y:   2.00 Z: 299.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5217.  
  5218.  SEQ
  5219.  
  5220.   LOGIC:     MISSILES
  5221.  
  5222.  SEQEND
  5223.  
  5224.  
  5225.  
  5226. /* 401 : SAFE          */
  5227.  
  5228. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -786.00 Y:   0.00 Z:  31.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5229.  
  5230.  
  5231.  
  5232. /* 402 : OFFCFIN.WAX   */
  5233.  
  5234. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -138.00 Y:  -4.00 Z: 200.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5235.  
  5236.  SEQ
  5237.  
  5238.   LOGIC:     I_OFFICER5
  5239.  
  5240.  SEQEND
  5241.  
  5242.  
  5243.  
  5244. /* 403 : IREVIVE.WAX   */
  5245.  
  5246. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -599.90 Y:  -6.00 Z: 263.87 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5247.  
  5248.  SEQ
  5249.  
  5250.   LOGIC:     REVIVE
  5251.  
  5252.   LOGIC:     ANIM
  5253.  
  5254.  SEQEND
  5255.  
  5256.  
  5257.  
  5258. /* 404 : COMMANDO.WAX  */
  5259.  
  5260. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -353.00 Y:   0.00 Z: 115.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5261.  
  5262.  SEQ
  5263.  
  5264.   LOGIC:     COMMANDO
  5265.  
  5266.  SEQEND
  5267.  
  5268.  
  5269.  
  5270. /* 405 : COMMANDO.WAX  */
  5271.  
  5272. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -352.00 Y:   0.00 Z: 104.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5273.  
  5274.  SEQ
  5275.  
  5276.   LOGIC:     COMMANDO
  5277.  
  5278.  SEQEND
  5279.  
  5280.  
  5281.  
  5282. /* 406 : IDETS.FME     */
  5283.  
  5284. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: -101.00 Y:  -4.00 Z: 182.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5285.  
  5286.  SEQ
  5287.  
  5288.   LOGIC:     DETONATORS
  5289.  
  5290.  SEQEND
  5291.  
  5292.  
  5293.  
  5294. /* 407 : ASHTRAY.FME   */
  5295.  
  5296. CLASS: FRAME        DATA: 14 X: -132.00 Y:  -4.00 Z: 201.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5297.  
  5298.  
  5299.  
  5300. /* 408 : CHAIR.WAX     */
  5301.  
  5302. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -336.00 Y:   0.00 Z: 105.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5303.  
  5304.  SEQ
  5305.  
  5306.   LOGIC:     SCENERY
  5307.  
  5308.  SEQEND
  5309.  
  5310.  
  5311.  
  5312. /* 409 : DEDBODY2.FME  */
  5313.  
  5314. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -582.00 Y:   0.00 Z:  38.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5315.  
  5316.  SEQ
  5317.  
  5318.   RADIUS:    0
  5319.  
  5320.  SEQEND
  5321.  
  5322.  
  5323.  
  5324. /* 410 : IARMOR.WAX    */
  5325.  
  5326. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -44.00 Y:   0.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5327.  
  5328.  SEQ
  5329.  
  5330.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5331.  
  5332.   LOGIC:     ANIM      
  5333.  
  5334.  SEQEND
  5335.  
  5336.  
  5337.  
  5338. /* 411 : IMINE.FME     */
  5339.  
  5340. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  -4.00 Y:   0.00 Z: 161.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5341.  
  5342.  SEQ
  5343.  
  5344.   LOGIC:     MINE
  5345.  
  5346.  SEQEND
  5347.  
  5348.  
  5349.  
  5350. /* 412 : IMINE.FME     */
  5351.  
  5352. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: -26.00 Y:   0.00 Z: 177.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5353.  
  5354.  SEQ
  5355.  
  5356.   LOGIC:     MINE
  5357.  
  5358.  SEQEND
  5359.  
  5360.  
  5361.  
  5362. /* 413 : IARMOR.WAX    */
  5363.  
  5364. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 199.00 Y:   0.00 Z: 182.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  5365.  
  5366.  SEQ
  5367.  
  5368.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5369.  
  5370.   LOGIC:     ANIM      
  5371.  
  5372.  SEQEND
  5373.  
  5374.  
  5375.  
  5376. /* 414 : IARMOR.WAX    */
  5377.  
  5378. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 197.50 Y:   0.00 Z: 180.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5379.  
  5380.  SEQ
  5381.  
  5382.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5383.  
  5384.   LOGIC:     ANIM      
  5385.  
  5386.  SEQEND
  5387.  
  5388.  
  5389.  
  5390. /* 415 : IARMOR.WAX    */
  5391.  
  5392. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  96.25 Y:   0.00 Z: 171.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5393.  
  5394.  SEQ
  5395.  
  5396.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5397.  
  5398.   LOGIC:     ANIM      
  5399.  
  5400.  SEQEND
  5401.  
  5402.  
  5403.  
  5404. /* 416 : IARMOR.WAX    */
  5405.  
  5406. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 106.00 Y:   0.00 Z: 172.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5407.  
  5408.  SEQ
  5409.  
  5410.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5411.  
  5412.   LOGIC:     ANIM      
  5413.  
  5414.  SEQEND
  5415.  
  5416.  
  5417.  
  5418. /* 417 : IST-GUNU.FME  */
  5419.  
  5420. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  20.00 Y:   0.00 Z: 476.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5421.  
  5422.  SEQ
  5423.  
  5424.   LOGIC:     RIFLE     
  5425.  
  5426.  SEQEND
  5427.  
  5428.  
  5429.  
  5430. /* 418 : IST-GUNU.FME  */
  5431.  
  5432. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:   8.00 Y:   0.00 Z: 476.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5433.  
  5434.  SEQ
  5435.  
  5436.   LOGIC:     RIFLE     
  5437.  
  5438.  SEQEND
  5439.  
  5440.  
  5441.  
  5442. /* 419 : IST-GUNU.FME  */
  5443.  
  5444. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  12.00 Y:   0.00 Z: 476.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5445.  
  5446.  SEQ
  5447.  
  5448.   LOGIC:     RIFLE     
  5449.  
  5450.  SEQEND
  5451.  
  5452.  
  5453.  
  5454. /* 420 : IST-GUNU.FME  */
  5455.  
  5456. CLASS: FRAME        DATA:  2 X:  16.00 Y:   0.00 Z: 476.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5457.  
  5458.  SEQ
  5459.  
  5460.   LOGIC:     RIFLE     
  5461.  
  5462.  SEQEND
  5463.  
  5464.  
  5465.  
  5466. /* 421 : IMINE.FME     */
  5467.  
  5468. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  -8.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5469.  
  5470.  SEQ
  5471.  
  5472.   LOGIC:     MINE
  5473.  
  5474.  SEQEND
  5475.  
  5476.  
  5477.  
  5478. /* 422 : IMINE.FME     */
  5479.  
  5480. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:  -4.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5481.  
  5482.  SEQ
  5483.  
  5484.   LOGIC:     MINE
  5485.  
  5486.  SEQEND
  5487.  
  5488.  
  5489.  
  5490. /* 423 : IMINE.FME     */
  5491.  
  5492. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:   0.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5493.  
  5494.  SEQ
  5495.  
  5496.   LOGIC:     MINE
  5497.  
  5498.  SEQEND
  5499.  
  5500.  
  5501.  
  5502. /* 424 : IMINE.FME     */
  5503.  
  5504. CLASS: FRAME        DATA: 13 X:   0.00 Y:   0.00 Z: 508.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5505.  
  5506.  SEQ
  5507.  
  5508.   LOGIC:     MINE
  5509.  
  5510.  SEQEND
  5511.  
  5512.  
  5513.  
  5514. /* 425 : IDETS.FME     */
  5515.  
  5516. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:   8.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5517.  
  5518.  SEQ
  5519.  
  5520.   LOGIC:     DETONATORS
  5521.  
  5522.  SEQEND
  5523.  
  5524.  
  5525.  
  5526. /* 426 : IFUSION.FME   */
  5527.  
  5528. CLASS: FRAME        DATA:  9 X:  -4.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5529.  
  5530.  SEQ
  5531.  
  5532.   LOGIC:     FUSION
  5533.  
  5534.  SEQEND
  5535.  
  5536.  
  5537.  
  5538. /* 427 : ICONCUS.FME   */
  5539.  
  5540. CLASS: FRAME        DATA:  8 X:  16.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5541.  
  5542.  SEQ
  5543.  
  5544.   LOGIC:     CONCUSSION
  5545.  
  5546.  SEQEND
  5547.  
  5548.  
  5549.  
  5550. /* 428 : IARMOR.WAX    */
  5551.  
  5552. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  28.00 Y:   0.00 Z: 504.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5553.  
  5554.  SEQ
  5555.  
  5556.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5557.  
  5558.   LOGIC:     ANIM      
  5559.  
  5560.  SEQEND
  5561.  
  5562.  
  5563.  
  5564. /* 429 : IARMOR.WAX    */
  5565.  
  5566. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -12.00 Y:   0.00 Z: 480.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5567.  
  5568.  SEQ
  5569.  
  5570.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5571.  
  5572.   LOGIC:     ANIM      
  5573.  
  5574.  SEQEND
  5575.  
  5576.  
  5577.  
  5578. /* 430 : IARMOR.WAX    */
  5579.  
  5580. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -12.00 Y:   0.00 Z: 504.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5581.  
  5582.  SEQ
  5583.  
  5584.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5585.  
  5586.   LOGIC:     ANIM      
  5587.  
  5588.  SEQEND
  5589.  
  5590.  
  5591.  
  5592. /* 431 : IDETS.FME     */
  5593.  
  5594. CLASS: FRAME        DATA: 10 X:   4.00 Y:  -4.00 Z: 492.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5595.  
  5596.  SEQ
  5597.  
  5598.   LOGIC:     DETONATORS
  5599.  
  5600.  SEQEND
  5601.  
  5602.  
  5603.  
  5604. /* 432 : STORMFIN.WAX  */
  5605.  
  5606. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  29.24 Y:   0.00 Z: 389.88 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5607.  
  5608.  SEQ
  5609.  
  5610.   TYPE:      TROOP     
  5611.  
  5612.  SEQEND
  5613.  
  5614.  
  5615.  
  5616. /* 433 : STORMFIN.WAX  */
  5617.  
  5618. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X:  77.32 Y:   0.00 Z: 387.05 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5619.  
  5620.  SEQ
  5621.  
  5622.   TYPE:      TROOP     
  5623.  
  5624.  SEQEND
  5625.  
  5626.  
  5627.  
  5628. /* 434 : OFFCFIN.WAX   */
  5629.  
  5630. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -98.77 Y: -14.22 Z: 274.64 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5631.  
  5632.  SEQ
  5633.  
  5634.   LOGIC:     I_OFFICER4
  5635.  
  5636.  SEQEND
  5637.  
  5638.  
  5639.  
  5640. /* 435 : IARMOR.WAX    */
  5641.  
  5642. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -624.00 Y:   2.00 Z: 244.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5643.  
  5644.  SEQ
  5645.  
  5646.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5647.  
  5648.   LOGIC:     ANIM      
  5649.  
  5650.  SEQEND
  5651.  
  5652.  
  5653.  
  5654. /* 436 : IARMOR.WAX    */
  5655.  
  5656. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -592.84 Y:   2.00 Z: 243.52 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5657.  
  5658.  SEQ
  5659.  
  5660.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5661.  
  5662.   LOGIC:     ANIM      
  5663.  
  5664.  SEQEND
  5665.  
  5666.  
  5667.  
  5668. /* 437 : IARMOR.WAX    */
  5669.  
  5670. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -594.26 Y:   2.00 Z: 321.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5671.  
  5672.  SEQ
  5673.  
  5674.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5675.  
  5676.   LOGIC:     ANIM      
  5677.  
  5678.  SEQEND
  5679.  
  5680.  
  5681.  
  5682. /* 438 : IARMOR.WAX    */
  5683.  
  5684. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -596.38 Y:   2.00 Z: 301.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -1
  5685.  
  5686.  SEQ
  5687.  
  5688.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5689.  
  5690.   LOGIC:     ANIM      
  5691.  
  5692.  SEQEND
  5693.  
  5694.  
  5695.  
  5696. /* 439 : IARMOR.WAX    */
  5697.  
  5698. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -564.00 Y:   2.00 Z: 192.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  5699.  
  5700.  SEQ
  5701.  
  5702.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  5703.  
  5704.   LOGIC:     ANIM      
  5705.  
  5706.  SEQEND
  5707.  
  5708.  
  5709.  
  5710. /* 440 : DEDBODY2.FME  */
  5711.  
  5712. CLASS: FRAME        DATA: 18 X: -574.75 Y:   2.00 Z: 275.25 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5713.  
  5714.  SEQ
  5715.  
  5716.   RADIUS:    0
  5717.  
  5718.  SEQEND
  5719.  
  5720.  
  5721.  
  5722. /* 441 : DEDBODY3.FME  */
  5723.  
  5724. CLASS: FRAME        DATA: 19 X: -572.25 Y:   2.00 Z: 276.75 PCH:   0.00 YAW: 300.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5725.  
  5726.  SEQ
  5727.  
  5728.   RADIUS:    0
  5729.  
  5730.  SEQEND
  5731.  
  5732.  
  5733.  
  5734. /* 442 : IREVIVE.WAX   */
  5735.  
  5736. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -352.00 Y:  48.00 Z: 444.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 2
  5737.  
  5738.  SEQ
  5739.  
  5740.   LOGIC:     REVIVE    
  5741.  
  5742.   LOGIC:     ANIM      
  5743.  
  5744.  SEQEND
  5745.  
  5746.  
  5747.  
  5748. /* 443 : ICHARGE.FME   */
  5749.  
  5750. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -340.00 Y:  16.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5751.  
  5752.  SEQ
  5753.  
  5754.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  5755.  
  5756.  SEQEND
  5757.  
  5758.  
  5759.  
  5760. /* 444 : ICHARGE.FME   */
  5761.  
  5762. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -536.00 Y:   0.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5763.  
  5764.  SEQ
  5765.  
  5766.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  5767.  
  5768.  SEQEND
  5769.  
  5770.  
  5771.  
  5772. /* 445 : _8X32.3DO     */
  5773.  
  5774. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -232.00 Y: -24.00 Z:  96.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5775.  
  5776.  
  5777.  
  5778. /* 446 : _8X32.3DO     */
  5779.  
  5780. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -176.00 Y: -24.00 Z:  96.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5781.  
  5782.  
  5783.  
  5784. /* 447 : _8X32.3DO     */
  5785.  
  5786. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -176.00 Y: -24.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5787.  
  5788.  
  5789.  
  5790. /* 448 : _8X32.3DO     */
  5791.  
  5792. CLASS: 3D           DATA:  5 X: -232.00 Y: -24.00 Z:  48.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  5793.  
  5794.  
  5795.  
  5796. /* 449 : PROBE.WAX     */
  5797.  
  5798. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -256.00 Y: -32.00 Z: 245.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5799.  
  5800.  SEQ
  5801.  
  5802.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5803.  
  5804.   LOGIC:     D_TROOP2
  5805.  
  5806.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5807.  
  5808.   LOGIC:     D_TROOP2
  5809.  
  5810.  SEQEND
  5811.  
  5812.  
  5813.  
  5814. /* 450 : PROBE.WAX     */
  5815.  
  5816. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -206.00 Y: -32.00 Z:  21.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5817.  
  5818.  SEQ
  5819.  
  5820.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5821.  
  5822.   LOGIC:     D_TROOP2
  5823.  
  5824.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5825.  
  5826.   LOGIC:     D_TROOP2
  5827.  
  5828.  SEQEND
  5829.  
  5830.  
  5831.  
  5832. /* 451 : PROBE.WAX     */
  5833.  
  5834. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -518.00 Y: -32.00 Z: 311.00 PCH:   0.00 YAW: 175.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5835.  
  5836.  SEQ
  5837.  
  5838.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5839.  
  5840.   LOGIC:     D_TROOP2
  5841.  
  5842.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5843.  
  5844.   LOGIC:     D_TROOP2
  5845.  
  5846.  SEQEND
  5847.  
  5848.  
  5849.  
  5850. /* 452 : PROBE.WAX     */
  5851.  
  5852. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -291.00 Y: -32.00 Z: 389.00 PCH:   0.00 YAW: 175.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5853.  
  5854.  SEQ
  5855.  
  5856.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5857.  
  5858.   LOGIC:     D_TROOP2
  5859.  
  5860.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5861.  
  5862.   LOGIC:     D_TROOP2
  5863.  
  5864.  SEQEND
  5865.  
  5866.  
  5867.  
  5868. /* 453 : PROBE.WAX     */
  5869.  
  5870. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -405.00 Y: -32.00 Z: 345.00 PCH:   0.00 YAW: 110.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5871.  
  5872.  SEQ
  5873.  
  5874.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5875.  
  5876.   LOGIC:     D_TROOP2
  5877.  
  5878.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5879.  
  5880.   LOGIC:     D_TROOP2
  5881.  
  5882.  SEQEND
  5883.  
  5884.  
  5885.  
  5886. /* 454 : PROBE.WAX     */
  5887.  
  5888. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: -454.00 Y: -32.00 Z: 334.00 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 3
  5889.  
  5890.  SEQ
  5891.  
  5892.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5893.  
  5894.   LOGIC:     D_TROOP2
  5895.  
  5896.   LOGIC:     PROBE_DROID
  5897.  
  5898.   LOGIC:     D_TROOP2
  5899.  
  5900.  SEQEND
  5901.  
  5902.  
  5903.  
  5904.